07.03.2016 в 19:32 (2365 Просмотров)
Я наконец-то определился с названием игры, это Towers Hunter или Охотник Башни. Так называют приключенцев рискующих своими жизнями ради покорения Башен. Сегодня я поделюсь концепцией мира и мне хотелось бы услышать мнения потенциальных игроков.
Самоназвание мира игры Эра, так же назвается центральный самый крупный материк. На данный момент Эру населяют 2 расы алаты и орситы. Алаты это знакомые нам люди и эльфы, а орситы это гоблины и орки. Доминирующей расой являются люди, они населяют почти всю Эру от южных до северных пустынь, от западных островов до восточного хребта.
Люди почти полностью истребили орков, вытеснили их за пределы центрального материка и отгородили огромной стеной-крепостью — Красным Перевалом. Фактически орки на данный момент вымирающая раса живущая в неком подобии концлагеря или заповедника, как говорят политики. Хотя орки и гоблины являются родственными расами, они не могут давать совместное потомство. Поэтому орки считают гоблинов животными и используют в качестве рабов. У орков нет централизованного государства, они живут порознь и делят себя на 5 кланов. У каждого клана есть свой бог покровитель, которому они поклоняются.
Про гоблинов известно совсем немного, дикие гоблины сбиваются в стаи и живут в пещерах или подземных пустотах. Они не имеют своего языка и общаются с помощью звуков. Из-за их образа жизни, некоторые гоблины обитают и на центральном континенте в пустынях, горах и даже иногда встречаются в Башнях.
Судьба эльфов чуть лучше, они перебрались на западные острова и основали там три государства. Сейчас между эльфами и людьми установилось перемирие и даже сотрудничество. Многие царства людей торгуют с эльфийскими государствами. Но отголоски древней войны все еще живут в сердцах обеих рас. У эльфов нет религии как таковой, вместо нее у них сильно развит культ предков. Каждый род почитает своего предка основателя давшего имя целому роду. Не каждый эльф может создать дать имя роду, только выдающиеся эльфы заслужившие признание правителей могут основать свой род.
Люди, как уже было сказано занимают почти всю Эру и делят ее на 12 человеческих царств, названных в честь 12 первых человеческих городов. Хотя царства и составляют одну единую, как выражаются эльфы, человеческую империю, между ними уже давно очень прохладные отношения. Каждое царство представляет собой независимую часть со своими законами и армией. Между некоторыми соседними царствами периодически вспыхивают небольшие конфликты за территорию, но не более того. У людей есть две религии: старая и новая. Старая религия это вера обожествленного человека, что некогда основал и правил 12 царствами - вера в Озимандию. Новая религия это пришедшая сразу после смерти Озимандии вера в 4 божеств. Новая религия была закреплена как официальная в 8 царствах.
Пока это все. Жду отзывов.