Записки сумасшедшего
Записка #11
Всем привет.
Да, я пропал. Извиняюсь за это.
Планировали выпустить с напарником новый контент в августе.
Потом у напарника случился инсульт, он не мог разговаривать и переписываться. Я пытался хотя бы улучшенную демку выпустить до осени.
Я не смог. Напарник умер. Он хотел остаться анонимом, так как считал, что на Нейтралке его недолюбливают и его имя может помещать объективному оцениванию игры. Но сейчас это уже не так важно. Возможно, потом расскажу, кто это был.
Сейчас у меня учёба в ВУЗе и 2 работы (полчаса назад появилась вторая работа, решил написать запись).
В целом, я чувствую, что в каком-то смысле вырос из мейкера. Да, на нём можно делать крутые инди-игры, и творцы с прямыми руками их делают (первым я вспоминаю Арлекина и Иму, но в нашем сообществе много и других умельцев). Но, вообще говоря, мои навыки в программировании позволяют работать и над чем-то посерьёзнее (в плане кода). Я мейкер выбрал во многом ради того, чтобы "отдохнуть" от кода и уделить больше внимание литературной составляющей. Однако сейчас понял, что эта литературная составляющая стала для меня важнее. То есть я в мейкере уже не ради мейкера, а ради "Эпидемии Магии". Наверное, это нехорошо.
Я чувствую, что хочу написать роман на основе сюжета игры (естественно, многое придётся изменить/добавить, но фундамент есть). Если востребованности в игре нет - то и делать её смысла нет, мне это уже не так нужно. Однако если есть - я не хочу бросать незавершённую работу.
Просьба: кому интересно посмотреть на завершённую игру, напиши в комментариях к этой записи. Мне это важно. Я буду делать игру только для игроков, не для себя. Вряд ли вернусь к разработке в этом году. Но если вам это не нужно, могу не вернуться вообще (это не попытка угрозы "хлопаньем двери", просто мне тогда незачем будет тратить на это дефицитное время).
Спасибо всем, кто хотя бы прочитал это.