Думаю никто не ожидал, что я уйду. И нет, не на всегда, но на долго. Так почему? Ну, причина очень проста. Да, я хорош в маппинге, но.. Так то я игры делать не умею, и я даже сюжет нормальный не могу придумать. Да и вообще, багов в моих играх куча, только потому что никто мне на них не ...
Всем привет у нас прогресс все таки я постепенно я продвигаю свою игру в игре появились 1 логово бандита Спойлер вот: 1 2 извените больше не могу показать очень много карта но спс что поддерживаете мой проект) 2 Деревня Астин Спойлер вот: первая деревня)))
Обновлено 26.05.2017 в 13:14 Jagger (исправил)
Правим чужое. GALV_MessageStyles.js Есть хороший плагин GALV_MessageStyles. Позволяет выводить тексты в игре в стиле комиксов. Беда в том, что если в тексте есть символы окончания строки, то перед сообщением плагин выводит пустое окно. Причем и с yep message core (там строка ломается стандартным ...
Обновлено 29.05.2017 в 00:43 Gener_Al
Приветствую народ сегодня я на помню о обновление проекта Стальной алхимик Ну чтож начнем 1 фиксы как я говорил я буду постепенно исправлять баги и недостатки проекта 1 пофиксины AI теперь продуманные 2 Крафт теперь работает 3 Немного баланса ...
Если вы не знаете, Мейкер работает в 2 режимах. Отладочном – когда вы запускаете игру из-под среды разработки и нормальном – когда вы экспортируете проект под нужную платформу и т.д. В отладочном режиме можно смотреть логи, ошибки, переменные и прочее. В нормальном, конечно ...