То чувство, когда дата последнего поста - 12 ноября, и в нём ты обещала писать о своём проекте почаще... М-да уж. Но вот в этот раз я совершенно точно исправлюсь! Итак, начну перечислять то, что сделано за месяц: *Написан сюжет, целиком и полностью (но я потом ...
Это будет вторая запись, для которой я открою комментарии, потому что если кто-то решит меня ругать, то пусть ругает вслух. Хотя бы в этот раз. Пётр, обращаюсь к тебе лично, ты - самый страшный злодей всей нейтральной полосы. Анонимность, говоришь? Это значит, и скриншотами ...
Почти не сплю. Мало ем. Выхожу на улицу только в магазин и обратно. Общаюсь от силы с тремя людьми, но и с теми - только по сети. Не читаю книг, не смотрю фильмов и сериалов, не играю. Как называется эта болезнь, ребята? Не знаете? А я вам скажу. Она называется GotW. Да, я тоже ...
Перед тем, как я делал задания к прошлым моим дневничкам, я конечно же сам их решал. По сути всё то, что я спрашивал - это мои вопросы самому себе во время создания моей игры. И когда находишь ответы становится вдвойне интересней КАК бы эти задачки решил кто-либо другой. ...
[IMG]http://i12.pixs.ru/storage/4/8/9/png_1953060_23841489.png[/IMG] [U] [SIZE=5][B]МЫСЛЬ № 7.[/B][/SIZE][/U] Всегда интересовало - как мукеристы придумывают свои квесты? Конечно, задания "подай-принеси" разрабатываются чисто от сюжета, а игры-пазлы наверняка с точностью да наоборот, а если что-то среднее? ...