Столкнулся с одной любопытной хреновиной во время создания карт. Бывает так, что созданная карта в редакторе выглядит не очень хорошо и один её вид вызывает у меня лютую ненависть, но в игре она выглядит очень даже неплохо. Немалую роль тут играют туман и освещение, как мне кажется. ...
Обновлено 02.05.2011 в 15:50 Doctor Cid
Конкурс на самого оригинального персонажа в стиле "фэнтези". Кто победил... робот, блин! Светлая, как всегда, жжот...
Как я и говорил: в мае я начну разработку своей игры. Думаю пока рано выносить её за пределы дневника. Ещё ничего нет. Начнём... Мир Диалект по сравнению с нашей землёй в 2.55 раза больше по площади, сила гравитации 9.8 м/с^2, но колеблется значительно сильнее чем на земле. На планете есть 1 мегаконтинент - Ордус, занимающий 20% площади ...
Обновлено 03.05.2011 в 12:15 Dark32
Собственно да. После долгого чтения сайта и форума а также местных журналов, которые произвели на меня впечатление (здорово же! хоть сообщество мейкеров кажется относительно небольшим и замкнутым, но активность местных позволяет выпускать целые интернет-журналы. Да ещё и ...
Когда-то (да и сейчас) я хотел сделать нечто оригинальное на мейкере, не jrpg, не с фэнтезийным сеттингом и не с прочими набившими оскомину атрибутами любой мейкерской игры. Итак, пришло время рассказать о той задумке, которую я больше всего хотел реализовать, но осталась она только ...