Ruido

Первая карта!

Оценить эту запись
Графики немного нехватало для желаемого. Как нарисовать забор я так и не понял. Но...

[SPOILER][/SPOILER]

Пустые места заставлю жителями.

Теперь надо будет...мммм.... сделать внутренности домиков. И добавить жителей.

С чего бы начать.... начну с домиков, потому что жителям сюжетные вещи надо прописывать, а их тексты могут касаться того что в домиках будет. В итоге - так вроде логичнее.

// почему-то в ленте дневников это изображение не скрывается никаким катом( Недостаток функционала или я чего-то не нашёл?

Отправить "Первая карта!" в Digg Отправить "Первая карта!" в del.icio.us Отправить "Первая карта!" в StumbleUpon Отправить "Первая карта!" в Google Отправить "Первая карта!" в VKontakte Отправить "Первая карта!" в Facebook

Обновлено 21.01.2019 в 15:01 Ruido

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Snake Fightin
    Хочется более сложную крышу церкви, например центральный район на клетку поднять . автозамена на район исправила
    Обновлено 24.01.2019 в 17:07 Snake Fightin
  2. Аватар для Ruido
    Цитата Сообщение от Snake Fightin
    Хочется более сложную крышу церкви, например центральный район на клетку поднять .
    Не совсем понял про "центральный район". С церковью я намучился ибо в паке она есть, но большая. А я решил делать маленькие символические домики и их размер привязывать к значимости поселку/сюжету.

    Крест мне вообще пришлось с кладбищенского креста туда запихать.


    Забор ограждающий деревню выглядит неправильно или это я уже загоняюсь?
  3. Аватар для Temendir13
    Ух... Понимаю, что новичок, но объяснить таки-надо

    Наружние стены. Посмотри на перспективу. У тебя у верхнего ряда видны крыши, а у нижних их нету. При этом, что даже у частокола есть свой какой-никакой но конец. Из за перспективы кажется, что это у тебя не стена по всему району идёт, а стена является рамочкой для игрока высотой хрен знает сколько клеток.

    Стиль довольно минималистичный, одноэтажные домики, высотой с человечка. Кто-то может сказать, что так нельзя, что нужно минимум 2 клетки стены в высоту, как это было во многих других играх, вроде той же Final Fantasy
    Спойлер Картинка одного из городов Final Fantasy 6:

    однако такое строительство под минимализм можно понять, всё таки основные здания в игре есть и дорога не выглядит слишком прямой. Всё довольно простенько сформировано для небольшой деревушки. Также посоветую убрать по одной табличке магической лавки и оружейни. Одной хватит за глаза.
    Могила в центре деревни как то не очень смотрится. Постоянно проходить мимо центра города и видеть символ смерти. Лучше уж статую. Хватит и деревянной.
    Вот церковь мне не нравится. Она украшения города можно сказать, Однако по виду она выбивается из стилистики города, слишком богатыми мне кажутся витражи для такой маленькой деревни. Попробуй сделать её многоярусной. Поиграйся со стилистикой, не делай её прямоугольной. Это тебе на видео Луара ещё было известно, что делать абсолютно прямоугольные домики не очень. Нужны выделяющиеся детали. На твоей карте скорее ухудшен внешний вид других строений, чтобы церковь выбивалась.
    Логика деревни. Представь деревню, обычную такую, пусть и с целыми отдельными домами магической лавки и оружейника, что магазин внутри. Чем деревня твоя живёт, что производит, где находится. Что в ней такого, что не поставит её с другими городами под копирку? Да даже банальный вопрос. Откуда они берут воду?

    Пока хватит, разберись с этими пунктами
  4. Аватар для Temendir13
    Ещё советую почитать заметки от AnnTenna, у неё тоже есть полезности, которые помогут новичку

    http://lokator-studio.ru/articles/raznie/item/382-ook
    http://www.lokator-studio.ru/article.../item/874-text
  5. Аватар для Ruido
    Спасибо за замечания. Поправил забор. Колодец я думал запихать, но он слишком огромный в паке. 3/4 дома. Совсем не смотрится.

    Может не прав, но если церковь делать многоярусной, то она по размеру будет ещё больше чем сейчас.Совсем все остальные здания задавит. Может мне просто витражи поскромнее поставить?

    Цитата Сообщение от Temendir13
    Ух... Понимаю, что новичок, но объяснить таки-надо

    Наружние стены. Посмотри на перспективу. У тебя у верхнего ряда видны крыши, а у нижних их нету. При этом, что даже у частокола есть свой какой-никакой но конец. Из за перспективы кажется, что это у тебя не стена по всему району идёт, а стена является рамочкой для игрока высотой хрен знает сколько клеток.

    Стиль довольно минималистичный, одноэтажные домики, высотой с человечка. Кто-то может сказать, что так нельзя, что нужно минимум 2 клетки стены в высоту, как это было во многих других играх, вроде той же Final Fantasy
    Спойлер Картинка одного из городов Final Fantasy 6:

    однако такое строительство под минимализм можно понять, всё таки основные здания в игре есть и дорога не выглядит слишком прямой. Всё довольно простенько сформировано для небольшой деревушки. Также посоветую убрать по одной табличке магической лавки и оружейни. Одной хватит за глаза.
    Могила в центре деревни как то не очень смотрится. Постоянно проходить мимо центра города и видеть символ смерти. Лучше уж статую. Хватит и деревянной.
    Вот церковь мне не нравится. Она украшения города можно сказать, Однако по виду она выбивается из стилистики города, слишком богатыми мне кажутся витражи для такой маленькой деревни. Попробуй сделать её многоярусной. Поиграйся со стилистикой, не делай её прямоугольной. Это тебе на видео Луара ещё было известно, что делать абсолютно прямоугольные домики не очень. Нужны выделяющиеся детали. На твоей карте скорее ухудшен внешний вид других строений, чтобы церковь выбивалась.
    Логика деревни. Представь деревню, обычную такую, пусть и с целыми отдельными домами магической лавки и оружейника, что магазин внутри. Чем деревня твоя живёт, что производит, где находится. Что в ней такого, что не поставит её с другими городами под копирку? Да даже банальный вопрос. Откуда они берут воду?

    Пока хватит, разберись с этими пунктами
  6. Аватар для Temendir13
    Поставь из других паков колодец на две клетки. Можешь даже из стандартной графики вставить.
    Многоярусность церкви сделает её немного больше, на 1-2 клетки. Можешь банально небольшую пристройку рядом бахнуть. В общем мозгами пошевелить таки надо
    Обновлено 24.01.2019 в 12:56 Temendir13
  7. Аватар для Temendir13
    Кстати, тут спойлер работает с именем [SPOILER="Имя" (не забудь тут квадратную скобку, потом конец спойлера запиши, который [/SPOILER] и потом уже помещай всё, что хотел под спойлер
  8. Аватар для Snake Fightin
    Центральный участок крыши предлагал изменить с два в высоту до три