Ruido

"Лучше день потерять потом за пять минут долететь"

Оценить эту запись
Фраза выше - цитата из одного хорошего мультфильма. Но возможно, верить нужно не ей, а классикам из группы Суперкозлы: "ААААА!!!!! Наебалово!!!!!"

Этот пост - рефлексия на подозрения, что козлы правы.

И так.
Мы по прежнему всё ещё хотим сделать игру.
Мы планируем её делать на РПГ мейкере. Ибо баланс лёгкости разработки и некоего "более-менее визуального ряда".

Дальше начинается кокаин. Для разработки мы перепробовали блокноты, эксели, диаграммы и прочее.
Сейчас выбор остановлен на программе articity draft. Там будут (надеюсь в сотый раз) делаться все сюжетные вещи. Но это мелочь. В целом в блок-схемах сюжет делать очень удобно. Так что - мелочь.

Но меня вымораживает дрочево с рисованием карт. Этой картинки нет. Это на другом тайлсете. Это не так. Это не этак. Размеры не бьются.Куча всякого уродства. Раздражает жутко.
И типо в сотый раз берусь изучать программку от Янфлая Тайлед.

И блин...нихрена не понимаю и не получается.

И может...вроде бы...мне кажется...я трачу эти месяцы. а в итоге нифига не полечу.

Плак-плак.
Ушёл убивать себя об гайды.

Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в Digg Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в del.icio.us Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в StumbleUpon Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в Google Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в VKontakte Отправить ""Лучше день потерять потом за пять минут долететь"" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Snake Fightin
    а зачем нужны карты, да еще с претензией на реалистичность?
    может хватит арен для боев/миниигр/катсцен?