Ruido
"О Май Гад" или просто мысли о текучке. /аля бредозарисов
Пишу здесь не очень часто.
В итоге получается, что тут не дневник, а некая отчётня. Что в целом тоже не плохо.
После РТП, я был уверен, что в конкурсах больше не участвую. Мол "погружение было. а дальше надо проектом заниматься, а не пятиминутки клепать".
Но...я и правда делал Большой Проект. В спец программе рисовал карты, писал сюжет, героев, диалоги. и так далее.
Вообщем занимался всем чем угодно - лишь бы не запускать Мейкер. Не рыться в тайлах и не рисовать карты.
Некий страх-фобия.
Но...объявили конкурс. И я понял, что это как раз удачная возможность именно набраться уверенности. Повозиться в Мейкере. Немного набить руки в том в чём не умею.
Поскольку на выходные уезжаю, то пятница - последний день сдачи. Поскольку приехали на неделю гости - то и времени стало меньше. Но...благодаря навыкам с прошлого конкурса удалось всё распланировать так, чтобы не захлебнувшись сделать что задумывалось.
То есть появился навык оценки своих сил. Ну или просто повезло)
Плюс научился некоторым новым фишкам в мейкере.
Сам конкурс носит чисто техническое ограничение которое обходится разными способами - и это слабость конкурса. Но...сам конкурс - очень хорошо. Даёт стимул отвлечься от Мечтаний и что-то сделать. Пусть маленькое и может не очень прилизанное, но зато +1 в копилку. +1 к уверенности.
О самой сделанной игре... да всё банально... Хотелось бы раскрыть героев. Хотелось бы добавить побольше событий. Хотелось бы побольше персонажей и их характеров.
Но это утопило бы меня в рамках конкурса.
Так что... я доволен тем что получилось с оглядкой на свои ресурсы. Всё шло гораздо быстрее чем на РТП конкурсе.
Хм. как и в анатации к проекту - рассказывать особо нечего)
Всем добра)