Ruido
О текущем. Ерунда всякая.
Таки ня.
Писать с одной стороны особо не о чем. С другой - дело же движется. И мысли текут. И если ничего не писать, то теряется смысл дневника...
Думаю, что логичнее будет начать с полезного, а потом скатиться в треш.
Для создания игры. Диалогов. Сюжета и моря всего идеально подходят всякие блок-схемы. Визуальные графики. Квадратики со стрелочками и так далее.
Я рылся во многих программах и нашёл идеал: https://www.yworks.com/yed-live/
Можно скачать программу. Можно прямо в окне браузера. При этом можно и файл сохранить на комп чтобы работать в программе. И заливать его сразу на гугл-диск чтобы работать с разных машин. Бесплатно. Удобно. Идеально.
В своей текущей будущей игре я пишу (на данный момент) много диалогов. Диалоги, выборы, появление новых веток диалогов и так далее. Соответственно окно "выбора" было очень важным элементом, но туда вмещалось крайне мало текста. И это удалось обойти вот таким плагином:
http://rpgmaker.ru/forum/issmv/62984...choices#109804
Работает. И не очень сложно.
Затем у меня стала проблема, что эти выборы должны меняться при получении новой информации. И тут мне помогли ссылкой на:
http://himeworks.com/2015/11/hidden-choice-conditions/
Кстати. Пока рылся ища ссылку про выборы нашёл интересные темки которые хомячу сюда - может мне пригодятся:
Журнал с разговорами:
http://rpgmaker.ru/forum/voprosy-po-...nal-razgovorov
Переменная меняется при каждом движении:
http://rpgmaker.ru/forum/voprosy-po-...hdom-dvizhenii
Полезное закончилось. Дальше нытьё и демагогия.
Ня-ня-ня-ня!!!
В целом что-то пишется делается. Появляются комнаты. В них появляются персонажи. У персонажей появляются диалоги. Могу ошибаться, но на данный момент создание диалогов мне кажется крайне задалбывающей и трудоёмкой штукой которую игрок особо-то и не заметит. Хотя - может чем дальше и больше сделаю - тем легче будет всё получатся.
Многие вещи не знаю и приходится изучать "как это сделать". Но торопиться некуда. В целом - дело делается хотя и сильно медленнее чем хотелось бы. Но идут же.
На ближайшие дни в планах разобраться с плагином который добавляет в диалоги фразы. И хорошобы найти что-нибудь для добавление пунктов в меню заместо "предметы-умения" - своё поставить. Но всё постепенно.
Кстати!
Есть такие штуки как текстовые игры. И есть ещё больше "штука" как игры с парсерным вводом. Это когда команды печатаются с клавиатуры.
Очень рекомендую всем ознакомиться с
https://metaparser.syscall.ru/games/deadhand/index.html
Она простая-простая. Но приятная-приятная.
Всем хорошей игры. А я пойду разбираться с работой и плагинами.