Ruido

Философия /перевираю и глючу/

Оценить эту запись
Пост сразу за предыдущим. Ну и ладно. Зато о другом.

Философское бурчание о выборе. и так далее.

Тут недавно (уже давно) Роджер делал опрос на тему "чё вам нравится в играх". И я да ещё ряд товарищей написали про вариативность прохождения. Про развилки. Про Велкий Ролевой Выбор.

Ну пофлудили и забыли.

И тут я обнаруживаю, что Роджер будет делать-делает игру опираясь на наши слова что "НАДО РАЗВИЛОК!!! АЛЬТЕРНАТИВ!!!"
И спрашиваю его..а на фига? И получаю по моей милой мордочке "так ты же сам так сказал!"

Эм. Ну да. Сказал.

Но блин... я же не имел в виду, что в игре на рпг-мейкере от нас ноунеймов это должно быть. Нет. За это я люблю Ту Большую Идеальную Игру. Но эта Светлая Любовь никоим боком не касается нашего борделя.

Моё мнение. В наших играх. В играх на рпг-мейкере которые по умолчанию воспринимаются как некая кустарщина не всегда высокого качества - нет смысла тратить время и силы на развилки сюжета.
Почему?
Ну потому что очень мало людей не из тусовки и наших родственников буду перепроходить игру чтобы узнать "а чтобы было бы откажись я служить Гитлеру".

У нас очень мало сил. У нас нет людей которые сделают что-то за нас. Мы не можем зайти в кабинет и сказать "теперь рисуем тянок. штук сорок". Увы. Каждую нарисовать должны мы. И так чтобы это было похоже на что-то няшное, а не ...."ну как смог". Соответственно надо редактировать игру под этот момент, а не сопя и пыхтя нарисовать 40 дам, но кроме этих хентайных картинок - в игре не будет ничего.

То есть на нравится делать разветвленный ветвистый сюжет. Это круто. Это ласкает самолюбие и так далее. Это по взрослому. Это пафосно. И бесполезно.

То есть пока у нас нет ни ресурсов, ни репутации и соответственно ожиданий от нас. Нам нет смысла делать какие-то тысячи разных веток одной истории. Игрок увидит свои пять минут игры и всё. А вы потратите время словно сделали игру на 3 часа. Так лучше эти три часа сделать именно для игрока чем для редкого задрота который вдруг решит посмотреть "а что было бы". Развилки это хорошо. Очень хорошо. Но не на нашем пока уровне.

Нам нужен:
- Сюжет.
- Механики.
- Геймплей.

Вот такие мысли. Вот такая борьба с собой.

Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в Digg Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в del.icio.us Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в StumbleUpon Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в Google Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в VKontakte Отправить "Философия /перевираю и глючу/" в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Snake Fightin
    это потому что у вас диздока нет.
  2. Аватар для hurtress
    Я свой сценарий проектирую таким образом: есть только одна настоящая развилка - в самом финале. Все остальные "развилки" (я их называю "репетиции") не влияют на общую канву сюжета, но повторяют финальный выбор, разве что в меньших масштабах, а последствия выбора демонстрируются сразу либо через короткое время. Во-первых, это позволяет сосредоточиться на самом сюжете и сделать его более цельным, что не удастся при обилии развилок с низким бюджетом; во-вторых, в голове игрока возникает установка: если я буду выбирать такой вариант - то последствия будут вот такие. Здесь уже можно сделать финал ещё более неожиданным, просто лишив его соответствия с уже данной установкой - чем более это будет неожиданно, тем лучше.
    А делать очень много развилок, имея бюджет в 100 рублей и баночку дешёвого энергетика, не имеет смысла, поскольку придётся писать столько полноценных и законченных сценариев, сколько в итоге имеется развилок.

    UPD: и да - диздок очень сильно решает.
  3. Аватар для Ruido
    Не совсем уловил связи.
  4. Аватар для ВесёлыйРоджер
    На самом деле я это делаю не потому что мне сказали, мне с самого начала так захотелось, я просто комментариями подтвердил что людям это нравится, но вот эту иэсвою игру я делаю с развилками, потому что мне так захотелось
  5. Аватар для ВесёлыйРоджер
    Лично я здесь занимаю исключительно хобби, даже если я это делаю без какого либо пользы, ну даже если для самолюбия, почему нет, кому от этого хуже?
    Если я сам получаю от этой работы удовольствие
    Я лично считаю, что если есть хотябы пару человек которым нравится то что я делаю, значит я это делаю не зря.
    Обновлено 11.04.2019 в 09:23 ВесёлыйРоджер