26.12.2020 в 15:08 (2530 Просмотров)
В формулах рпг мейкера есть баг:
Если в навыке героя написать так:
Код:
v[1] < v[2] ? a.die():b.die()
если переменная 1 будет меньше переменной 2, то герой уничтожается.
Но если в навыке монстра написать так:
Код:
v[2] > v[1] ? b.die():a.die()
если переменная 2 будет меньше переменной 1, то у монстра отнимаются все хп, но спрайт монстра не исчезает.
Чтобы это исправить нужно написать так:
Код:
v[2] > v[1] ? b.die():a.setHp(0);a.performCollapse()
Тогда всё будет работать
Обновлено 26.12.2020 в 15:10 Seibur
Метки:
Нет
- Категории
-
Идеи