Klimber
"Mask of Dead: Harvest"(Запись 22-я)- Прогресс и опрос"
Всем доброе время суток!
И так за все это время в проекте я исправил тонну багов, добавил несколько навыков и планирую добавить еще кое-какие, доделан один из сценариев, добавил еще несколько персонажей и написал нормальный сценарий для 2-го акта.
А теперь подробности:
- Баги в основном были связаны с "очень плохим" телепортом, который кидал непонятно куда... Почти все ошибки данного типа встречались в 1-м акте игры и несколько во 2-м. Так же были ошибки и в сценариях, к примеру:
после боя с Коельтаном событие начинало повторяться до момента, пока игрок не выйдет с игры через ALT + F4.
- В игру я добавил такой навык - Уклонение. По началу мне хотелось прилепить этот полезный скилл под Защитой, но не судьба, а искать скрипт мне лень и по этому уклонение можно использо вать, как обычный навык. Уклонение работает так: игрок жмякает на умение и перед лицом появляется полоса с клавишами, которые нужно нажать за 1.8 секунды и с шансом 80% игрок получит уклонение +80%. За чем это нужно? Дело в том, что чем дальше игрок заходит тем сильнее боссы(а финальный вообще по сложности, как Сущность Пепла в Дарк Соулсе 3) и защита теряет свою эффективность с каждым пройденным актом. Уклонение спасает от получения физического урона, но не спасает от магического и некоторых "ультимативов" боссов. Одним словом навык полезный, но не совершенный. Еще добавлен навык "Теневое копье" у жнеца Риома и у врагов "Разгон". Копье очень больно бьет и калечит, а разгон дает коротковременное ускорение.
-Сценарий "Демоническая горничная" в городе Франкфурт доведен до конца. Увы сценарий короткий и спойлерить желания нема, разве, что горничную Анну можно в ордене найти тут:
. У данного сценария должны быть две концовки, но реализована по что одна.
- Сценарий с дочкой казначея(её имя Жезель) доделан так же до конца. Дочка находиться внутри купеческой гильдии:
-Мишель - жнец ранга Ривальсер(низший) и сестра Анны. Она пришла в Империю тайно и аккуратно, чтобы не привлечь внимание демонов. Её цель: спасти сестру от досаждения демонов и излечить Анну от кое-чего...
Спойлер [URL=https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=6125e1a88cace372b504844e54dee6ed:
Зинггак - демон ранга Версинкер(средний) и командир отряда "Четверо кровавых". Он отличаться от остальных тем, что владеет редкой силой - управление Чистым Милитом. Милит - синий металл защищающий от магии, из него делают броню за 35 000 Д.Е., которая отражает магические приемы с шансом 25% и так же используют в создании слитков магии. Чистый Милит - измельченный милит до формы порошка. Зинггак использует Чистый милит для кое-каких болезненных атак(особенно для тех у кого много манны, урон магический и защита только от магии).
-Сценарий для 2-го акта написан и в процессе реализации в самом мейкере. Как и обещал будет крупная драка между орденом и армией демонов, будет объяснение о том, что означала сцена в переходе между Особняком и Северной дорогой или Засохшим лесом и Каньоном. Единственное препятствие - лень, которую нужно перешагнуть!
И под конец... Опрос о проекте "Мask of Dead": Что можете сказать об игре на данный момент? Чтобы вы хотели узнать об вселенной данного проекта(о персонажах, сюжетных моментах, которые вы не поняли и т.д.)? И какие рекомендации, или идеи, вы бы могли предложить?