Думаю, что у многих мейкеристов порой возникали трудности, когда они хотели сделать какую-нибудь локацию, но не знали, как толком эта локация должна выглядеть. И дело даже не в дизайне, а в структуре самих локаций. В голове есть представление о том, что должно быть в этом локации ...
Через недельку выйдет демка второй части игры. Небольшая, но всё же... Зато сюжета в этой демке будет больше чем в первых трёх часах первой части. Кстати, баланс в игре будет весьма суровый. Во-первых, все броня и оружие теперь имеют вес, так что самый крутое не экипируешь сразу ...
Хоть к работе я приступлю толькор тогда, когда отшлифую игру до блеска, но немного инфы о второй части уже могу дать. 1. ГГ игры будет суровым мужиком 38 лет, многое повидавшем в жизни. Персонаж крайне неположительный, любит деньги и ради них готов угрохать кого угодно. ...