Короткие записи о разработке
Ядзи, конкурс-пронкурс и теория подлости
Дабы разнообразить игровой процесс, а так же добавить лишний источник денег в игру, было решено окинуть гордым взглядом Сильного И Независимого Разработчика богатые запасы скриптов мейкерского сообщества в поисках всяческих мини игр. Особо ничего не приглянулось: часть скриптов была слишком сложной для модификации, часть не укладывалась в сеттинг, часть была платной. После этой прогулки по закромам файловых и скриптовых хранилищ я вспомнил о старых добрых настольных играх - картах и костях. Так как карты предполагали много рисования, а мой художник и так загружен, было решено реализовывать игру в кости.
ВНЕЗАПНО сверкнула новость о конкурсе на itch.io, и я, как обычно со мной бывает, загорелся в конкурсе поучаствовать... Расчехлил старый "Тайный Ключ" с ртп конкурса и взялся его дорабатывать. Так как там использовалась игра в кости в качестве одного из развлечений, я было уже думал, что полдела в кармане.
Судьба оказалась против: на работе начали гонять, начались разнообразные мероприятия, для которых надо было делать много нудной ручной работы. В итоге спустя две недели скрипт не был дописан, и так как сроки и планы были безнадёжно сорваны, я снял свою кандидатуру с конкурса.
Однако скрипт я не бросил, и хоть опять перескочил на другой проект, мы с художником решили дорабатывать его. К сожалению, на мою просьбу выделить один из фонов для публикации скрипта, художник ответил отказом, поэтому когда скрипт будет готов придётся выкладывать его без приятного дополнения.
Примерно так он сейчас выглядит в деле.
Скрипт пишется по правилам "Покер на костях", упрощённым правилам Ядзи. В готовом виде он будет использоваться не только в "тайном ключе", но и в следующих моих проектах на Ace, и в будущем будет портирован на MV (по надобности).