WhitePaper

Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу

Оценить эту запись
Всем доброго! ヾ(^∇^)

Работа над кат-сценой с прошлой записи почти закончена. Осталось только сделать выражения лиц персонажам. Добраться бы только до генератора.

Уже хотела делать другую кат-сцену, как вдруг поняла, что не могу собраться с мыслями. Поэтому решила разобраться с сюжетом.

Сначала собрала сюжет в один документ. Просто чтобы знать, где искать.

Потом переписала часть сюжета в другом документе, чтобы было удобнее. Заодно дописала и поменяла пару мелочей.

В третьем документе поделила часть на кат-сцены. По задействованным картам. Просто если делить по геймплею... Будет психологически тяжело.

Стало немного проще. По крайней мере, сразу видно, какие кат-сцены в каком порядке идут и какие нужно делать локации. Но есть ещё некоторые проблемы.

Экспозиция. Понятия не имею, какой она должна быть. Не знаю, насколько она должна быть длинной и не заскучают ли игроки от уроков и всякой школьной жизни.

Бой с одним из антагонистов. Вроде бы написано, каким он должен быть, но представить не получается. Картина в голове слишком размытая.

Но есть и хорошая новость. Одну кат-сцену сделала за пару дней. Точнее, в один день написала диалоги и сделала основу, во второй пару мелочей добавила.

Спасибо, что прочли!

Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в Digg Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в del.icio.us Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в StumbleUpon Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в Google Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в VKontakte Отправить "Разноцветная магия. Запись 46. Попытки организовать работу" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:11 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Разноцветная магия

Комментарии

  1. Аватар для Lodnar
    Кат-сцены главная тема большинства последних записей. ._.

    Шёл 12 месяц разработки, (Судя по записям в дневнике.) самое время навести порядок с файлами описывающими сюжет.

    Экспозиция. Понятия не имею, какой она должна быть. Не знаю, насколько она должна быть длинной и не заскучают ли игроки от уроков и всякой школьной жизни.
    Хм, нельзя ли как-нибудь сделать, чтобы события не важные для сюжета пропускать, (Например лекция на 20 минут игрового времени, которую герой никак не комментирует.) переходя сразу к событиям важным, но разделенным каким-то промежутком времени, оставив без надобности показ событий, где герой ничего особо не делает?

    У меня появилось желание пересчитать сколько же кат-сцен упоминалось за все 46 записей. А потом, ужаснуться их количеству.
  2. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Кат-сцены главная тема большинства последних записей. ._.
    Ну, просто без сюжета это будет непонятно что. Не факт, что даже сама игра останется. ¯\_(ツ)_/¯

    Шёл 12 месяц разработки, (Судя по записям в дневнике.) самое время навести порядок с файлами описывающими сюжет.
    О да. Самое забавное, что пыталась упорядочить всё ещё в начале разработки, но пришлось делать это снова.(⌒▽⌒)

    Хм, нельзя ли как-нибудь сделать, чтобы события не важные для сюжета пропускать, (Например лекция на 20 минут игрового времени, которую герой никак не комментирует.) переходя сразу к событиям важным, но разделенным каким-то промежутком времени, оставив без надобности показ событий, где герой ничего особо не делает?
    Ну, по поводу лекций такая мысль была. Правда, я не расписывала тестовую лекцию на 20 минут. Я бы не выдержала столько писать. (T▽T)

    Что ж, удачи! 〓D
  3. Аватар для Lodnar
    Цитата Сообщение от WhitePaper
    Ну, просто без сюжета это будет непонятно что. Не факт, что даже сама игра останется. ¯\_(ツ)_/¯
    О нет! Столько времени читать о одной игре, а выйдет что-то непонятное. о^о В таком случае, нужно перепроверить все ли в порядке ещё раз, чтобы всё вышло понятное.


    Цитата Сообщение от WhitePaper
    О да. Самое забавное, что пыталась упорядочить всё ещё в начале разработки, но пришлось делать это снова.(⌒▽⌒)
    В начале всегда всё идёт по порядку, а потом в один прекрасный день случается "А, потом запишу куда следует, а пока пусть полежит здесь." .о.


    Цитата Сообщение от WhitePaper
    Ну, по поводу лекций такая мысль была. Правда, я не расписывала тестовую лекцию на 20 минут. Я бы не выдержала столько писать. (T▽T)
    Вот так пишешь целый день, пишешь, и когда кажется что этого хватит на толстую книгу, выясняется, что текста всего на две игровые минуты.

    Этот белый настолько белый, что я увидел его только когда нажал цитирование. Магия, не иначе. О_о
    Удачи с игрой и учёбой! (^о^)/
  4. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    О нет! Столько времени читать о одной игре, а выйдет что-то непонятное. о^о В таком случае, нужно перепроверить все ли в порядке ещё раз, чтобы всё вышло понятное.
    Проверять много раз, как при тестировании. :4
    В начале всегда всё идёт по порядку, а потом в один прекрасный день случается "А, потом запишу куда следует, а пока пусть полежит здесь." .о.
    Точно, такое же тоже было. Да и тетради постоянно куда-то деваются. о_о
    Вот так пишешь целый день, пишешь, и когда кажется что этого хватит на толстую книгу, выясняется, что текста всего на две игровые минуты.
    И при этом возникает мысль: "А точно сократить не нужно?" XD

    Ну, его правда тяжело заметить. Только длина белого текста его выдаёт. Ну и оттенок немного отличается.

    Спасибо! :3