06.10.2016 в 18:49 (2566 Просмотров)
Как известно, господа мукеристы любят три вещи: придумывать идеи, обдумывать сюжеты и не мукерить.
Именно именно этим я предлагаю заняться в моем дневничке: делиться идеями, решать сюжетные задачки и искать ошибки в чужих идеях и сюжетах.
[IMG]http://i11.pixs.ru/storage/7/1/5/png_7823977_23573715.png[/IMG]
[SIZE=5][B][U]МЫСЛЬ №1[/U][/B][/SIZE]
Игра СРАЗУ же должна показать все свои лучшие стороны. Примечание: не геймплейные возможности, а именно преимущества перед остальными играми.
Причем всё это надо показать за короткий промежуток времени, например кат-сцена в начале длящаяся две минуты очень утомляет. Мы ведь хотим играть! А нас заставляют смотреть.
ПРИМЕР: если в игре свои спрайты, то надо показать в первой же кат-сцене в первом же кадре кучу таких спрайтов. Если в игре главное - это необычная механикая, то надо сразу показать именно геймплей, а не кат-сцену.
[SIZE=5][B][U]ЗАДАЧКА №1.[/U][/B][/SIZE]
[B]Сеттинг:[/B] современный мир
[B]Преимущества:[/B] большой разнообразный живой город, своя графика, различная анимация спрайтов, озвучка, контраст настроений (нуарная, молчаливая, детективная с темными тонами сцена сменяется солнечной и яркой, грустная тягучая музыка сменяется веселой джазовой и наоборот)
[B]Задание:[/B] придумать для абстрактной мейкерской игры сценарий вступительной кат-сценки, длящейся 30 секунд и сразу же показывающей все преимущества игры, написанные выше.
Жду ваших черновых сценариев, идей, критики мыслей:confident:
Особенно от Имеджа, Валеры, Рена, Джифорса, Налии, Сиферота, Луара и Злой Коши (которая наверное тут почти не бывает)