Yuryol

Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6

Оценить эту запись
[IMG]http://i12.pixs.ru/storage/4/8/9/png_1953060_23841489.png[/IMG]
[U]
[SIZE=5][B]МЫСЛЬ № 6.[/B][/SIZE][/U]
В ЖРПГ-играх роль транспорта сводится обычно к одному - добраться до другого острова или любого другого места, до которого нельзя дойти на своих двоих.
А потому всю суть транспорта можно назвать скучной и примитивной. Как же сделать ее более глубокой? Добавить дополнительно еще несколько свойств каждому из транспортов, и чем больше,тем лучше. Благо многие скрипты и плагины позволяют сделать кучу видов транспорта. Пусть один вид транспорта позволяет перевозить только двух героев из партии, а другой - четыре. Пусть одна машина может проехать в пустыне, а вторая - нет. А передвижение на другом добавляет +50 к авторитету и позволяет игроку проехать в особняк местного богача, охрана которого не пускает нищую сошку.

[SIZE=5]
[B][U]ЗАДАЧКА № 6.[/U][/B][/SIZE]
[B]Дано:[/B] современный мир, несколько видов автомобилей
[B]Задача:[/B] придумать еще несколько свойств автомобилям в дополнение к вышеназванным

Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в Digg Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в del.icio.us Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в StumbleUpon Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в Google Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в VKontakte Отправить "Механика. Дневничок дружелюбных бровей. Задачка №6" в Facebook

Обновлено 03.12.2016 в 20:42 Yuryol

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Sypherot
    Свойства хватит и одного: автомобиль будет обладающим крайне сварливым характером трансформером с маниакальной жаждой давить всех пешеходов и уничтожать другие автомобили (в московских пробках перестоял, да). И еще он будет фанатом Кармгеддона и хэви-метала. Вот.
  2. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Sypherot
    Свойства хватит и одного: автомобиль будет обладающим крайне сварливым характером трансформером с маниакальной жаждой давить всех пешеходов и уничтожать другие автомобили (в московских пробках перестоял, да). И еще он будет фанатом Кармгеддона и хэви-метала. Вот.
    А на что и как это будет влиять?
  3. Аватар для Gforce_Vtk
    Идеи такие...
    1. Машина с торговцем. Впереди кабина, сзади лавка.
    2. Модифицируемая. "Возьми и прилепи сюда турбины и эта крошка взлетит!"
    3. Защищающая. С ней столкновений с противниками станет меньше. А столкновения тебя с ними, больше)
    4. Телепортирующая. Может телепортить на те места, которые были пройдены.
    5. Лечущая. Тут уже всё понятно.
    6. Говорящая. Бред, но можно состряпать парочку забавных диалогов.
    7. Стреляющая. С механикой стрельбы в 24 стороны можно прилепить к машине пулемет.
    Спойлер Другое:
    Машина времени, Грузовик-база.
  4. Аватар для Sypherot
    Цитата Сообщение от Yuryol
    А на что и как это будет влиять?
    минус к репутации героев среди допропорядочных граждан (с маньяком-давителем же тусят) и плюс к страху перед ними среди врагов (по той же причине). И вообще эти ваши "на что влиять" - слишком скучно.
  5. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от Gforce_Vtk
    Идеи такие...
    1. Машина с торговцем. Впереди кабина, сзади лавка.
    2. Модифицируемая. "Возьми и прилепи сюда турбины и эта крошка взлетит!"
    3. Защищающая. С ней столкновений с противниками станет меньше. А столкновения тебя с ними, больше)
    4. Телепортирующая. Может телепортить на те места, которые были пройдены.
    5. Лечущая. Тут уже всё понятно.
    6. Говорящая. Бред, но можно состряпать парочку забавных диалогов.
    7. Стреляющая. С механикой стрельбы в 24 стороны можно прилепить к машине пулемет.
    Спойлер Другое:
    Машина времени, Грузовик-база.
    Отлично! лечащая и лавка на колёсах

    Цитата Сообщение от Sypherot
    минус к репутации героев среди допропорядочных граждан (с маньяком-давителем же тусят) и плюс к страху перед ними среди врагов (по той же причине). И вообще эти ваши "на что влиять" - слишком скучно.
    Наоборот каждый предмет, будь то оружие, машина или одежда надо награждать несколькими свойствами а не одним. Взять тот же фонарь в зельде: он и освещать может, и поджигать траву. А посох - и бить врагов, и совершать прыжки на выступы. Чем больше свойств тем больше игрок будет соображать в какой ситуации что лучше использовать. При этом не будет одного верного варианта, а будет несколько со своими преимуществами и недостатками.
    Таким образом даже слабое оружие не будет лежать мертвым грузом, так как кроме свойства "слабо бить врагов" у него будет другое нужное свойство
  6. Аватар для MaxRiper
    Была у меня идея как-то что бы реализовать в проекте передвижение к далеким локам по такси.
    Ну и еще мои бредовые идеи :
    - Черная машина в портах продает наркотики® и оружие, т.е. незаконная торговля с заморских краев.
    - Автобус вышвиривает на конечной остановке, и ждать придется дольше такси.
    - Было бы круто реактивный автомобиль.. но.. это будет сложно.
    - Гробовозка гоняет на "гетто" территории города, где мало людей. Следовательно гоняет в больницу.
    Обновлено 30.10.2016 в 10:49 MaxRiper
  7. Аватар для Yuryol
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    Была у меня идея как-то что бы реализовать в проекте передвижение к далеким локам по такси.
    Ну и еще мои бредовые идеи :
    - Черная машина в портах продает наркотики® и оружие, т.е. незаконная торговля с заморских краев.
    - Автобус вышвиривает на конечной остановке, и ждать придется дольше такси.
    - Было бы круто реактивный автомобиль.. но.. это будет сложно.
    - Гробовозка гоняет на "гетто" территории города, где мало людей. Следовательно гоняет в больницу.
    То есть автобусом и черной машиной ты не управляешь? А такси по типу ГТА, когда можно вызвать его дабы быстро добраться до проваленной миссии?
    Про гробовозку точно, можно сделать что по определенным районам ты не можешь передвигаться на машинах,на которых ездят противники группировки,контролирующе данный район