Доктор Ксан

Запись 9

Оценить эту запись
Да, с точки зрения геймплея добавилось секунд 30
с точки зрения разработки:

ловушки:
- ловушка с копьями высотой 2 клетки (в ручную)
- дверь решетчатая поднимающаяся (в ручную)
- установка плюющаяся фаерболами (в ручную)
- установка плюющаяся энергией (в ручную)
- мини-шары показывающие заряд реактора на других этажах (в ручную)
рисунки:
-новый алтарь
-новая растительность
-новый сет блоков
анимации:
- взрыв фаербола
- взрыв энергошара
- разряд тока от мыши косящей под пикачу
звуки:
- два звука получения урона,
- звуки ловушек
фиксы:
- ящики и грибы не меняют спонтанно цвет

настройка всего этого вместе с паралаксами и рисованием ловушек\алтарей в ручную заняла часов 6 (алтари на первом этаже дублируют цвет реактора в подвале)

Отправить "Запись 9" в Digg Отправить "Запись 9" в del.icio.us Отправить "Запись 9" в StumbleUpon Отправить "Запись 9" в Google Отправить "Запись 9" в VKontakte Отправить "Запись 9" в Facebook

Метки: разработка Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Доктор Ксан
    я вот думаю, по идее чтобы обнаружить секретку с фейским сахаром в подвале игроку нужна фея (она спалит его при входе в подвал) тут есть варианты - делать ее полноправным членом партии (персонажем) делать ее предметом инвентаря (типо пета который большую часть времени сидит в сумке.
    И второй вопрос нужна ли она при первом же посещении башни, или как с магами рода Ларсен оставить ее для повторного возвращения
    мб на верхних этажах башни сделать проход в мир фей, игрок там сможет найти фею и дипломатией убедить помочь, а когда пойдет с ним при заходе в подвал сработает триггер "о здесь есть тайник?"
    вообще игроку для 100% прохождения башни, пока что будут нужны - техномаг (при наличии в команде скажет как починить башню не активировав ловушки), фея - поможет найти сахар, и даст кучу советов по планам, маг из рода Ларсен - расскажет про зеркало за занавеской в подвале, это из того что сейчас прописано уже в игре, потом мб больше будет
    техномагов пять по сюжету - один в прологе гном, одна цыганка в фентезийном мире в гавани Ханхарт, два в технически развитых мирах и один на аванпосте междумирцев
    врядли в команде игрока любой из них будет со старта
    фей вообще думаю делать их петами или персонажами, картинки есть для 5 фей
    Ларсенов есть два персонажа лучница и палладин
    но они ближе к мидгейму появляются
  2. Аватар для MaxRiper
    звуки совсем не из той атмосферы
  3. Аватар для Доктор Ксан
    Цитата Сообщение от MaxRiper
    звуки совсем не из той атмосферы
    рад что вы заметили, как найду хотя бы художника на проект надо будет еще и ими заняться (прошлый срулил рисовать другую игру так и не нарисовав ни 1 картинки))