Всякая XPEHOTEHb

Идея для системы прокачки.

Оценить эту запись
Вчера ночью, когда лег спать, мой мозг начал бурную деятельность и надумал систему прокачки без опыта и левелапов. Имеется специализированный магазин, в котором за определенную (большую) сумму денег можно купить предметы, при использовании которых поднимается характеристика n на x. Могут быть или предметы повышающие одну характеристику, или специализированные, типа классовые, повышающие несколько характеристик сразу. К примеру, <place_your_item_name> специализация "маг" поднимающая максимальное значение маны, магическую атаку и магическую защиту.
Как думаете, какие могут быть недостатки у такой системы прокачки?

Отправить "Идея для системы прокачки." в Digg Отправить "Идея для системы прокачки." в del.icio.us Отправить "Идея для системы прокачки." в StumbleUpon Отправить "Идея для системы прокачки." в Google Отправить "Идея для системы прокачки." в VKontakte Отправить "Идея для системы прокачки." в Facebook

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Paranoid
    Надо тратить много денег/очков. Подходит разве что только к каким-нибудь мехам, типа апгрейда.
  2. Аватар для Элрик
    Ну цены разные будут. Будут даже уцененные товары
  3. Аватар для Валера
    Нормальная система. Через экипировку или предмет.
    Можно обойтись и без денег: существуют скрытые от игрока счетчики ( счетчик ), которые фиксируют успехи героя и, когда надо, включают у неких неписей-гуру желание чем-то отблагодарить героя. На выбор игрока или чем-то одним.

    Тоже самое можно сделать подбрасывая в грядущие сундуки эти раритетные предметы ( опять же - за достижения ).

    Можно сделать классическую Арену, куда герой будет заходить подраться и за победу - тоже самое.
  4. Аватар для Элрик
    Валеру как обычно понесло.
  5. Аватар для Temendir13
    нужно тогда использовать отдельную переменную для денег на характеристики, дабы можно было тратить просто деньги на какие-то обычные вещи, а очки уже на такую прокачку.
    Ещё система будет довольно непривычной обычному игроку, так что в игре потребуется зарезервировать место под обучение, хотя бы минимальное.
    Проблема ещё в том, что игрок не поймёт, ну увеличил он, допустим, магическую атаку на 1, но почему атака почти не выросла или подействовала на другие характеристики. Выкладывать формулы расчёта не вариант, разве что потом уже, для желающих. Помимо этого нужен показ ветки развития героя, чтобы подсчитывать, а какая характеристика для него важная, а какой можно пренебречь за ненадобностью.
  6. Аватар для Элрик
    До хрена уже без меня навыдумывали
  7. Аватар для War_Mechs
    Похожее было в BioShock: infinite...