Вот так будет выглядеть локация из огрызка в различных реальностях: Спойлер Оригинал: Спойлер 2й вариант: Спойлер 3й вариант: Это если трое игроков будет участвовать. Спойлер Масенький спойлер.: В этой игр можно будет встретить меня в роли однго из персонажей.
Разница в предметах, а не в атмосфере... Одну реальность просто сделать - засинив всю графику ( убрав желтый и красный ). Другую, скажем, напустив туману... Четкое, ясное разделение. Можно сделать похожим на воду... Не для выпендрежа - просто для эстетики, ведь это не сложно.
Такое тоже будет, но мне придется заново некоторые аспекты мукера вспоминать, ибо долго не пользовался - успел подзабыть)) Туман, темнота, бесцветность - один персонаж цветной + некоторые объекты типа крови.
Я бы рекомендовал не делать боковые стены - они нафиг не нужны. И чтобы вокруг локаций-комнат было больше свободного пустого места, они как бы парили в темноте. Типа такого: Красивее будет.
Правильно! Обилие стен мешает делать двухуровневые комнаты. Можно все стены, кроме задней убрать, будет интересная перспектива. ( убрать - оставить проемы в пустоту ). В этом случае можно двухэтажные здания делать в одной локации - будут интересные решения для детективных игр.
А че локация-то такая большая?Альфонс, сделал бы поменьше чтоли... И да, я против боковых стен!^_^
Сообщение от Soliд А че локация-то такая большая?Альфонс, сделал бы поменьше чтоли... Куда уж меньше? О_о 17х13 же. Самый минимум. Меньшие размеры комнат будут.