Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Как убрать сглаживание текста?

  1. #1
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    151
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Как убрать сглаживание текста?

    Решил сделать что-нибудь простое, в 8 битной стилизации.

    Вдохновившись спрайты начал пилить, радостный. Скачал пиксельный шрифт... А он сглаживается настолько, что почти и не выглядит пиксельным! И это совсем не к месту, на фоне 8 битной стилизации...
    Начал гуглить, здесь тему об этом не нашел. На англоязычных форумах нашел пару тем, копался сидел целый день, пытался делать так, как пишут.
    Не вышло, - не достаточно знаний английского, не уверен что все понял правильно.

    В итоге, так ни к чему и не пришел... Обидно, столько с переводчиком сидел, скрипты туда-сюда вставлял, переписывал core_engine и т.д. как рекомендовалось. -.-
    Однозначно, - в одиночку я тут ничего не решу, нужна помощь.

    Уточню на всякий, - VX ACE версия. Обычно я сидел на MV, но позже перешел назад, не понравился топорный movement и малое количество скриптов, по сравнению с vx ace...
    Да и спрайты в vx ace как-то лучше смотрятся, но это лишь на мой взгляд. ^^'
    Последний раз редактировалось Axel_Key; 09.04.2019 в 23:47.

  2. #2
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    363
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут версия мейкера никакой роли не играет. За сглаживание шрифтов отвечает операционная система, установленная на машине.
    В данном случае наилучшим решением будет не игра с настройками, а наиболее оптимальный подбор самого шрифта. Попробуй поискать именно РАСТРОВЫЙ шрифт, аналогичный по начертанию тому, который тебе нужен. А так же попробуй поизменять величину гарнитуры шрифта при нужном разрешении экрана, чтобы найти компромис между размером текста и его четкостью.
    Последний раз редактировалось ZoWW; 10.04.2019 в 06:49.

  3. #3
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    151
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Попробуй поискать именно РАСТРОВЫЙ шрифт, аналогичный по начертанию тому, который тебе нужен.
    Растровые шрифты обычно существуют в формате png, как их поместить в игру? К тому же, по запросу "растровые шрифты", поисковик часто находит обычные - в формате ttf. И вроде как и написано "растровый шрифт", но в итоге никакой разницы в игре не ощущается, он так же размазывается.

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А так же попробуй поизменять величину гарнитуры шрифта при нужном разрешении экрана, чтобы найти компромис между размером текста и его четкостью.
    Не получается. Шрифты обычно выглядят четко в игре в том случае, если имеют минимальный, или почти минимальный размер. Это слишком мелко для диалогового окна и интерфейса.

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    2,989
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 123 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не знаю, что такое растовые шрифты, да и сам редко меняю шрифт в своих играх, но если Ася, то может поможет это?
    Graphic fonts

  5. #5
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    151
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Я не знаю, что такое растовые шрифты, да и сам редко меняю шрифт в своих играх, но если Ася, то может поможет это?
    Graphic fonts
    Спасибо, попробую!

  6. #6
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    363
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Растровые шрифты обычно существуют в формате png, как их поместить в игру? К тому же, по запросу "растровые шрифты", поисковик часто находит обычные - в формате ttf. И вроде как и написано "растровый шрифт", но в итоге никакой разницы в игре не ощущается, он так же размазывается.
    Для общего развития о растровых и векторных шрифтах можно прочитать тут.
    Разница между ними весьма существенна в связи с тем, что векторные шрифты масштабируются, а растровые нет. Но в современных операционных системах векторные шрифты сглаживаются при помощи технологии ClearType. Она обычно включена по умолчанию, хотя её вполне возможно отключить совсем или перенастроить под свои нужды.
    В твоем случае это ничего не даст если ты не делаешь игру для себя одного. Поэтому, надо найти именно подходящий растровый шрифт и, не сильно изменяя кегль (так как при сильном увеличении он естественно будет размазываться а при уменьшении сливаться (не сглаживаться, а именно размазываться ибо растр.)), постараться найти компромис между четкостью и размером текста.
    В случае если ты планируешь категорически использовать в игре в разных местах написание к примеру 8 и 24 кеглем одного и того же шрифта, то шрифт придется перерисовывать под нужный размер и использовать именно как два разных шрифта- один под 8, второй под 24.
    Последний раз редактировалось ZoWW; 10.04.2019 в 11:08.

  7. #7
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,369
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 57 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    если вдруг потребуется подобное на МВ, можешь глянуть здесь, сглаживается правда всё,не только текст: https://rpgmaker.su/f97/%C3%90%C2%9F...ex2#post120237

    на счет эйса - видел игру с графой из ПОП хоррора, там шрифт сделан именно картинками png. не знаю что за скрипт там был использован, но игра кого-то из наших форумчан, возможно EliteAgent или как там его. возможно в этой игре http://rpgmaker.ru/forum/projects/61...om-guns-v0-2-1
    демка удалена, можешь спросить в теме осталась ли у кого-нибудь, скачать и благородно спереть готовый шрифт и настройки с его игры)
    Последний раз редактировалось Yuryol; 10.04.2019 в 15:33.

  8. #8
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    151
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    если вдруг потребуется подобное на МВ, можешь глянуть здесь
    Очень хорошая штука, главное работает! ^^
    Но на Ace все таки ходьба как-то поотзывчивее и под 8битную стилизацию его разрешение подходит больше... Можно ли что-то подобное провернуть на Ace?

    Кстати, не получается работать с растровыми шрифтами. >.< Слишком муторно, и не функционально в результате, - нельзя использовать команды в диалогах, менять цвет и т.д.

    Попробовал в MV 8битные спрайты, - проблема с отсутствием вертикальной синхронизации, - т.е. при движении камеры или ходьбе экран сдвигается иногда пополам. Проблему эту решил, покопавшись в настройках видео-карты, но спрайт слишком маленький, поэтому слегка мелькает при ходьбе. Будь спрайт больше, - анимация выглядела бы конкретнее и проблемы бы не было. В Ace таких проблем нет и сама игра смотрится нормально, как и спрайты. Надо решить проблему лишь с текстом...
    Последний раз редактировалось Axel_Key; 10.04.2019 в 18:31.

  9. #9
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,369
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 57 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Axel_Key Посмотреть сообщение
    Попробовал в MV 8битные спрайты, - проблема с отсутствием вертикальной синхронизации, - т.е. при движении камеры или ходьбе экран сдвигается иногда пополам. Проблему эту решил, покопавшись в настройках видео-карты, но спрайт слишком маленький, поэтому слегка мелькает при ходьбе. Будь спрайт больше, - анимация выглядела бы конкретнее и проблемы бы не было. В Ace таких проблем нет и сама игра смотрится нормально, как и спрайты. Надо решить проблему лишь с текстом...
    8битные спрайты какого размера? 16*16? в таком случае проще просто их увеличить в три раза и всё, как сделано в паке POP horror и как у меня будет в игре про свина (в том скрине из сообщения, ссылку на которую только что кидал)

  10. #10
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    151
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    8битные спрайты какого размера? 16*16?
    48*48, но даже так выглядит мелковато и размазывается...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •