Теперь следующий вопрос. Как сделать, чтобы после такого геймовера удалялось сохранение?
Теперь следующий вопрос. Как сделать, чтобы после такого геймовера удалялось сохранение?
скриптом, вызываемым из события.
нужна буквально одна строчка, но я лично сейчас не дома а по памяти не скажу. почитай справку мейкера по ргсс.
проблемма скорее в том, как понять что сейв именно от текущей игры. или начало новой игры автоматически удаляет сейвы старой?
если нет, то надо видимо делать систему профилей...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки