Я Рейд делал 4,5 года и был у меня период на 3 году зимой, когда я четыре месяца проект не открывал... Просто смотреть на него не мог. Отвлекся на Полуночную сагу - первый круговой проект на мейкере. Отвлекся и успокоился. Пошел писать сюжет дальше, а за ним и игра пошла. Только правило я вывел: первый проект не должен быть большим! Последний целый год я занимался только боевками. Исключительно только ими. Изо дня в день. Зато дошел до того, что сцены стал делать в окне боевки.
В общем - творец - это скалолаз. Он не ходит в горы по тропинкам протоптанным другими. Он идет по вертикалям - вверх! Потому что не хочет тратить время зря. А чтобы сделать рывок по вертикали, порой приходится отдышаться и собраться с силами.
А вообще - твое творчество - это ты сам, облупленный от разной житейской шелухи, скорлупы, куда себя загоняют люди гордые или где прячутся люди слабые... В своем творчестве ты сам себе и бог, и тюремщик, и принц, и нищий, и победитель, и побежденный... А наши игры - слепки с нас самих.
Социальные закладки