-
Я Рейд делал 4,5 года и был у меня период на 3 году зимой, когда я четыре месяца проект не открывал... Просто смотреть на него не мог. Отвлекся на Полуночную сагу - первый круговой проект на мейкере. Отвлекся и успокоился. Пошел писать сюжет дальше, а за ним и игра пошла. Только правило я вывел: первый проект не должен быть большим! Последний целый год я занимался только боевками. Исключительно только ими. Изо дня в день. Зато дошел до того, что сцены стал делать в окне боевки.
В общем - творец - это скалолаз. Он не ходит в горы по тропинкам протоптанным другими. Он идет по вертикалям - вверх! Потому что не хочет тратить время зря. А чтобы сделать рывок по вертикали, порой приходится отдышаться и собраться с силами.
А вообще - твое творчество - это ты сам, облупленный от разной житейской шелухи, скорлупы, куда себя загоняют люди гордые или где прячутся люди слабые... В своем творчестве ты сам себе и бог, и тюремщик, и принц, и нищий, и победитель, и побежденный... А наши игры - слепки с нас самих.
-
Ну вы даете, я свои проекты максимум по полгода (ну может год) делаю, иногда вообще за месяц.
-
Сколько вложишь, столько и будешь делать... :)
-
Кстати, как способ развеяться не думал статью про мейкер в сороку написать?
-
Верно говоришь! Статьи нужны.
-
Хм... у меня тоже есть проект, которому уже больше шести лет... Энное число движков перелопатил, чтобы найти на чём его сделать. Очень его люблю, по тому что это мой первый солидный проект и именно на него была моя первая в жизни и единственная недодемка из-за чего стремаюсь. И у меня голубая мечта - сделать его. Я вообще в мейкер пришёл именно из-за него. Сколько раз я начинал его снуля - не пересчитать. И мейкер на дальнюю полку я сколько раз закидывал, тоже не пересчитать. Сколько я к нему не прикосался и тут на днях меня внезапно прорвало. Если не нападёт очередная депра, то скоро что-то будет.
-
Хм, это я могу, конечно. Только о чём бы написать?
-
Предлагаемые варианты статей в контексте темы номера:
-История мэйкера - на консолях и компьютере. Роль россиянина Дона Мигеля для мейкерского мирового коммьюнити.
-Самые лучшие играм на мэйкере - самые красивые, зрелищные игры. Иностранные (не обязательно англоязычные) и русские.
-Описание мэйкера (к примеру версии XP) - его возможности, удобства, особенности игростроительства.
-Крупнейшие мировые мэйкерские сайты + неприкрытая реклама Нейтральной полосы. Надеюсь, к этому времени произойдёт обновление портала.
-Обзор лучших скриптов - все самые интересные скрипты, неимоверно расширяющие возможности мэйкера. Я забиваю себе Pixelmovement!
-
А.С., блин, ну я как всегда опоздал...
Не раскисай АэС, твори свой проект ;)
-
Может быть, может быть... Надо подумать.