Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Анимация с большим числом кадров

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Спросил автора о том, могу ли портировать в MZ - к сожалению, ни один из контактов так и не ответил.

    Потихоньку начал заниматься портированием.
    Там в переносе ничего гипер сложного(спасибо авторам MZ -изменения в паре мест).

    ЗЫ по срокам скорее всего портирую в течении недели QSprite
    Там же написано в лицензии, что да как:
    https://github.com/quxios/QMV-Master...and-commercial

  2. #12
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    22
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А для VX Ace есть подобная штука? В будущем мне бы такое очень пригодилось...
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя.
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

  3. #13

    По умолчанию

    Для Асе есть скрипты от Victor Еngine. Для большого кол-ва фреймов Multi Frame для диагонального или пиксельного передвижения Diagonal Movement и Pixel Movement для анимации ударов прыжков и чего угодно Character Control. https://victorenginescripts.wordpres...-maker-vx-ace/

  4. #14
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,946
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от FromVillage Посмотреть сообщение
    А для VX Ace есть подобная штука? В будущем мне бы такое очень пригодилось...
    Я брал скрипты отсюда.
    [VX Ace] Wild Steam (dlc) (rpgmaker.su)

  5. #15
    Новичок Аватар для FromVillage
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.08.2020
    Адрес
    Дальний восток. Амурка.
    Сообщений
    22
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от votetot Посмотреть сообщение
    Для Асе есть скрипты от Victor Еngine. Для большого кол-ва фреймов Multi Frame для диагонального или пиксельного передвижения Diagonal Movement и Pixel Movement для анимации ударов прыжков и чего угодно Character Control. https://victorenginescripts.wordpres...-maker-vx-ace/
    Лиж бы с Falcao не конфликтовало. Упор игры сделан именно на эту боёвку, а она с пиксельной передвижухой точно не дружит, в документации так написано.
    Ну да ладно, потом проверим то что нужно. На некоммерческий (даже на коммерческий) сетап можно сунуть без проблем, ссылку сохранил на будущее. До этой стадии просто ещё далековато, я только начал попутно потихоньку блендер колупать.

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Я брал скрипты отсюда.
    [VX Ace] Wild Steam (dlc) (rpgmaker.su)
    Ммм.. ознакомительные цели.. К сожалению не пойдет. Я собираюсь выйти с моим проектом на некоммерческий уровень и нужны плагины без соответствующих проблем.
    Кодовое название моего проекта: "LCS". (RPGM VX Ace)
    Жанр: H+18, Hack'n'Slash, Элементы Action-RPG и RogueLike.
    Стадия: Доделывание механик боя.
    Далее: Изучение Blender. Создание врагов, локаций и квестов. Полировка анимаций и озвучка.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Анимация с большим числом кадров