Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Взаимодействие событий между собой

  1. #1
    Новичок Аватар для Tuw1k
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.04.2021
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    4
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Взаимодействие событий между собой

    Всем привет.

    Сейчас работаю над новым проектом и для его реализации мне нужно выполнить уйму работы. В частности, так как глобальная карта игры будет гейплейно напоминать что-то из разряда Mount and Blade, мне хочется, чтобы события (нпс), передвигаясь по карте иногда сталкивались друг с другом и из-за этого происходили новые события.
    Как пример: Глобальная карта. Один персонаж (событие) передвигается по заданному маршруту, второй персонаж (событие) двигается по случайному маршруту, они сталкиваются и происходит 3-е событие.

    Может есть какой-нибудь плагин позволяющий реализовать данную задумку? Заранее спасибо.

  2. #2
    Познающий Аватар для DarK_Knigt
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.02.2019
    Адрес
    Иваново-Воронеж
    Сообщений
    271
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Про плагины сказать не могу, но проще задумку выполнить, если поставить на событии триггер "касание события", а затем прописать, что будет. Ну и понадобавлять переключателей и переменных.
    P.S. Недостаток в том, что писать надо будет много(
    Последний раз редактировалось DarK_Knigt; 09.04.2021 в 00:58.

  3. #3
    Новичок Аватар для Tuw1k
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.04.2021
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    4
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я даже логически не мог подойти к тому, что можно сделать всё и без плагина. Как говорится: красота требует написания)

  4. #4
    Новичок Аватар для Tuw1k
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.04.2021
    Адрес
    Брянск
    Сообщений
    4
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Данный способ работает, я попробовал. Может еще кто-нибудь что предложит?)
    Последний раз редактировалось Tuw1k; 09.04.2021 в 02:00.


    Спойлер Проекты:

  5. #5
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tuw1k Посмотреть сообщение
    Данный способ работает, я попробовал. Может еще кто-нибудь что предложит?)
    Предлагаю сменить движок. Например на гейммаркер.
    Без пошутил.
    Во первых если без плагинов, то это будет тонна параллельных событий и что за тормозящий монстр из этого выйдет я хз.
    Во-вторых: не знаю размер карты, Но учти. События за прелами обзора игрока не работают. Вернее не ходят.

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Предлагаю сменить движок. Например на гейммаркер.
    Без пошутил.
    Во первых если без плагинов, то это будет тонна параллельных событий и что за тормозящий монстр из этого выйдет я хз.
    Во-вторых: не знаю размер карты, Но учти. События за прелами обзора игрока не работают. Вернее не ходят.
    целиком и полностью поддерживаю это предложение.
    если очень хочется сделать на гейм мейкере то: события не умеют активировать друг друга по крайней мере вплоть до мв включительно.
    Event Touch
    When an event makes contact (when overlapping where overlapping is possible) with a player through via the autonomous movement of the event as well as when in the same state as in [Player Touch].
    можно в каждом событии минискрипт прописать по его взаимодействию с другим событием, но лучше найти плагин.

    вот так на мейкере выглядит взаимодействие двух событий:
    https://youtu.be/UX4TYdovILA?t=130

    или вот дверь через которую могут ходить события:
    https://youtu.be/sZXPMRknde4?t=4079

    так что в рпг мейкере всё сложно. в гейм мейкере таких проблем нету - этот редактор на порядок лучше... но и подороже будет. но он универсальный - не только для жрпг годится.
    Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 09.04.2021 в 10:43.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Взаимодействие событий между собой