Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Возможно ли в MV расширение (*.jpg) для графики?

  1. #1

    По умолчанию Возможно ли в MV расширение (*.jpg) для графики?

    Добрый день.. такая вот непонятная ситуация, до сего момента как то не особо задумывался над этой проблемой..
    Но мейкер МВ почему то не воспринимает графику в .JPG формате, он просто не видит данные файлы, только .PNG..
    Проблема в том, что 1 пнг файл весит в 5-10 раз больше ЖПГ, а разница в качестве не такая уж и ощутимая..

    Самое интересное, что например в VX ACE, жпг форматы отлично интегрировались.. а тут нет..
    Это такая особенность нового движка?

    Есть ли возможность подправить код, чтобы файлы жпг адекватно воспринимались? А то приходится извращаться методом ручной смены расширения.. делать графику в ЖПГ формате и в ручную прописывать расширение ПНГ.. но это ж не дело..

  2. #2
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это такая особенность нового движка?
    Да
    jpg ущербный формат, а png можно сжать вполне себе неплохо, не потеряв качество и вес будет близким к jpg. Используй гугл.

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Да
    jpg ущербный формат, а png можно сжать вполне себе неплохо, не потеряв качество и вес будет близким к jpg. Используй гугл.
    Нормальный формат.. особенно если игра в окне, 800х600 пикселей.. разницу увидишь если только будешь приглядываться.. а места сэкономишь процентов так на 60..
    Просто я уверен, что на форуме потом будут ныть, почему игра в 400 мегабайт.. хотя лишние файлы выпилены

    Кому интересно дальше пообщаться на эту тему.. ниже архив с 3 картинами:
    1.) фулл пнг на макс качестве 4,7 МБ
    2.) пнг на лоу качестве 1,1 МБ
    3.) ЖПГ 500 КБ

    Отличия 1 от 3 я не нахожу.. а вот 1 от 2 есть..

    https://vk.com/doc305563638_437709519

  4. #4
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Конечно, сжать в png8... Молодец, как я погляжу ты прям мастер гугла.
    И я вижу, что ты эту "ЖПГ 500 КБ" сжал по качеству до ~60%, артефакты я вполне себе вижу, как и разницу. Но дело даже не в разнице, сколько именно в этих артефактах. Но вот если оставить jpg в нормальном качестве, без этих самых артефактов, то размер у него не намного меньше(разница примерно 100-200кб, но оба будут больше 1мб, если брать твой пример) чем у png которое сжато нормально в формате png24. Об этом я и говорил.
    В общем, не нравится png? Ищи варианты на офф форуме мейкера, может что и найдешь.
    Последний раз редактировалось dirge; 24.07.2016 в 17:14.

  5. #5
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Зачем тебе Жпэг? Делай в Пнг, качество изображение не будет теряться так как в жпге. не экономь на качестве графики. Ничего страшного не вижу если проект будет весить 500-700 метров. Главное чтобы было ТО, ради чего это произведение скачивать

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Возможно ли в MV расширение (*.jpg) для графики?