Наверное попробовал бы сделать линейно.
Например:
1вар. первая+первая+первая
2 вар. первая+первая+вторая
3 вар. первая+ первая+ третья
и т.д.
но тут "код" получится длинным
Или переменными, то наверное сделал бы так: первый выбор +1 к переменной. Второй +10. Третий +100. А потом уже ветвление условий. Если переменная = 111 то то-то. Если = 211 то то-то.
Последний раз редактировалось АндрейЕ; 04.02.2018 в 09:45.
А зачем только переливать? У тебя и коптилка есть, поставь ещё в противовес холодильник. Центрифуга - тоже штука такая типовая в анализах.
Ну и бацай: какую то пробирку нужно растрясти, какую то охладить, какую то нагреть, а потом смешать в нужном порядке.
Химия, химия - вся з..., не лучше помолчу)
О! Вот что значит посидеть на толчке) мысли в голову приходят хорошие...
Итак! Вот тебе образец головоломки
ИМХО простое переливание одной разноцветной мочи в другую - интереса мало.
Поэтому у нас есть не только вышеуказанные пробирки и инструменты, а так как операция многоступенчатая, то перебором загадку не решить. По ходу игры мы находим хим формулу (я уверен что все эти нагревания/взбалывания должны как то изображаться). А мы не химики, мы должны разобраться что означают все эти значки. К тому же на самих пробирках ничего не написано - поэтому мы должны ещё и выяснить где какое вещество налито. Конечно можно и в Вики полезть, но отрывать игрока от игры не хорошо, поэтому нужен "справочник юного химика", где игрок прочитает и изучит хим процесс. Вещества можно узнать по цвету например или по запаху. В справочнике будет написано например: такое-то вещество красного цвета с выраженным резким запахом. На экране головоломки, наводя курсор на пробирку с красным веществом персонаж говорит "красное вещество без запаха", значит не то, надо в справочнике искать дальше и все в таком духе.
Т.е. получается головоломка не только сам по себе механический процесс переливания, но ещё и соображать нужно: разгадать химическую загадку.
Последний раз редактировалось PanzerCat; 04.02.2018 в 10:43.
Я хотел обновить RooM, так как головоломка была в планах с самого начала. Но делать эти самые головоломки та еще морока...
АндрейЕ: Спасибо за трехзначную переменную. А то я использовал кучу на каждый цвет.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки