Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Движение во время диалога

  1. #1
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Движение во время диалога

    Как сделать, чтоб во время диалогов события не замирали, чтоб паралельные события продолжали работать?

  2. #2
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    диалоги ставишь на автомат, а движущиеся события на паралелку.

  3. #3
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне нужно не передвижение персонажей, а изменение картинки, как это было в телевизоре в Нечте

  4. #4
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если быть дотошным, то события не замирают, когда диалоговое окно открывается. Но только если в событии не было вызова общего события. Проблема с повторяющимися параллельными событиями, которые перестают повторяться при открытии диалогового окна решаются просто: циклом или метками. НО! Если два события будут использовать цикл или метки(и даже если одно - цикл, а другое - метки) одновременно, то игра скрашится. По-крайней мере игра на VX Ace у меня надежно зависала на этом моменте. Если параллельных повторяющихся событий много, то, не прибегая к скриптам, придется делать диалоги картинками.
    P.S. Показать выбор ведет себя подобным, на диалоговое окно, образом.
    P.P.S. Решил здесь ответить, ибо ответ из чата может потеряться.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  5. #5
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Теперь понятно почему иногда оно криво работает, спасибо за ответ

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Движение во время диалога