Я так делал, ивент даже не шевелится, возможно неправильно делал. К тому-же, тут не так всё просто, вот например игрок идёт налево вверх - ивент должен идти тоже налево вверх, но если игрок идёт просто налево - ивент должен идти вверх. Изометрия, мать её. И это нужно привязать ещё к некой точке отсчёта, по линии где зеркало находится. У меня довольно хреновато с пространственной геометрией.
Социальные закладки