В рамках своего жанра же, гибкий. х)
Потому что он работает на GML studio 2, у него проект там и времени нет. А еще его не интересует RPG Maker.
Он просто сказал, что способы есть и их много. Говорит, что если java script, то там не должно быть серьезных проблем с этим...
Я сам по сценариям и 2d анимации шарю намного лучше, чем в программировании.
Прежде чем сделать свою игру, я хочу побольше инфы о движке узнать, о плагинах к нему. О том, что можно изменить в его особенностях, а что нельзя.
Помню даже, год назад играл в какие-то игры сделанные на Rpg Maker, и они были четкие и в полный экран! О_о
Поэтому и считаю, что как-то можно... =.=
Последний раз редактировалось Axel_Key; 05.12.2017 в 20:12.
плагин на зум https://galvs-scripts.com/2017/02/08/mv-screen-zoom/
разрешение у янфлая можно посмотреть
Последний раз редактировалось Axel_Key; 05.12.2017 в 22:24.
В демке игрок подходит к событиям и при нажатии enter, зум приближается на событие. Но игрок выходит за рамки камеры. Пробовал сделать автоматическое событие, слегка увеличив зум, - камера за игрокм не последовала. Не знаю, в чем проблема. Видимо я не понимаю, как работать со скриптом.
Тут без использования скриптов можно реализовать свою собственную боевку с собственной анимацией (на одних ивентах), сделать рогалик, активную боевку на ивентах и т.д. Обычно, с использованием игровых возможностей движка, проблем не нахожу. По сути, лично для меня, у движка две проблемы, - настройка клавиш управления и привязка геймпада, разрешение экрана. Первую проблему уже решил скриптом. Остальные проблемы, помимо этих двух, не критичные. Вполне гибкий.
Последний раз редактировалось Axel_Key; 05.12.2017 в 23:29.
Алекс,справку-то плагина читать надо. Там можно залатт айди события. Если 0 - камера будет сейчас игроком
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки