-
Цитата:
Сообщение от
Neocris
Лови. На эвентах все делается.
Фигасе! О_о
Всё работает, способности персонажей редактируются без последствий, камера двигается за игроком... Как это сделано вообще? О_о Я посмотрел алгоритмы в общих событиях, нифига не понял. х)
(Просто не могу понять принципы работы с координатами)
Это ты сделал? Я даже не думал, что такое можно уложить всего в два листа ._.
Обычный эвент + общий эвент. Ничего не понятно, но работает ._.
То есть, если я начну делать каждому персонажу способности при условии что такой-то персонаж активен, проблем не будет? О.о
Например, сделать так, чтобы один персонаж подкидывал других через одну клетку? (на прыжках)
И еще, есть скрипт управления с клавиатуры и геймпада. (все кнопки)
Будет работать совместно с этим всем? (Будет, только что проверил. Всё норм) :3
-
Цитата:
Сообщение от
Neocris
Лови. На эвентах все делается.
Кстати, еще такой вопрос. А если по сюжету персонаж изначально один, потом их два, а потом после пролога уже три? Там предусмотрено что-то такое, или всё сделано под три персонажа по умолчанию?
-
Немножко поэкспериментировал с демкой Neocris:
https://yadi.sk/d/3pkhQvWN3N6R7F
Управление вырезал, поэтому тут пишу:
Смена персонажа - M (проверял возможность переназначения клавиш)
Стрельба - Z
Enter - Подкидывать персонажей.
Подкидывать персонажей может только девушка с зелеными волосами.
Стрелять может только красный чувак.
Третья в шляпе пока что ничего не может кроме ходьбы.
-
Вот еще демка. Попытался расписать в комментариях, что и как.
Можно сделать и больше 3 персонажей, экспериментируй, пробуй.
-
Ого! Даже целую мини игру запилил, молодец. :3
Прошел, даже увлекло.) По алгоритмам всё более-менее понятно стало. Не хочешь присоединиться к разработке игры?
Не хватает человека, который шарит в мейкере. У нас уже есть отдел графики с тремя художниками, сценарист и level-дизайнер. о3о
А так же задумка...
-
Смотря как это будет выглядеть. Я не так часто уделяю время мэйкеру, как того может потребовать разработка игры.
В общем, с такими вопросами лучше в лс.
P.S.: в последней демке есть некоторые баги, чет я проглядел ^_^