Кто может помочь или дать ссылку на описание этих действий или описать собственными словами что надо делать чтоб создать квест (или цепочку)
Кто может помочь или дать ссылку на описание этих действий или описать собственными словами что надо делать чтоб создать квест (или цепочку)
головой поработать и переключателями/переменными
Творчество, никак с играми не связанное:
https://vk.com/amjee
https://vk.com/r2space
Моя рожа и всякий рэпчик живьём: https://www.instagram.com/rap_amjeenickyry/
А поподробнее я 2 день работаю мало знаю
РПГ и им подобные игры - это симуляторы жизни. Потому за основу можно взять самые обыденные, житейские события.
Представь, что ты герой, вышел из дому и идешь себе, гуляешь, ни о чем плохом не думаешь... глядь, старушка с лукошком... Ты, как порядочный, проходя здоровкаешься... а она тебе - то, се, и что жизнь тяжела, и что коза у ней пропала - намекает, стало быть... И тут у тебя возникает выбор, что сказать:
1. Спокойно попрощаться
2. Радостно предложить свои услуги в нахождении козы
3. Тоже самое, только деньги вперед... поскольку коза в лесу, а в лесу - волки...
И вот идешь ты, друже, в лес, радуясь первому квесту и видишь козьи косточки и рядом мужик весь покусанный, умирает...
Это он, сволота, у бабки козу увел, да с дуру лесом повел, а там стая волков...
И говорит он, истекая кровью о том, что хотел бы исповедаться ( принял тебя за монаха ), исповедался, успокоился и продолжает о том, что все равно он не жилец, а в чаще леса под тремя дубами зарыл он сокровища великие и жертвует все на молебен по себе, грешному и на постройку храма. И дает дуба.
Что делать? В кармане только свистулька - птиц подманивать, да квитанция за парковку лошади, где ни поподя...
Вертаешься к бабке и рассказываешь об отложенном квесте ( нельзя сразу выполнить ).
Бабка попрощалась с козой и дала наводку на кузнеца, мол скажи Пашке, чтоб дал чего-нить потяжелее от волков. А сама, стерва такая, нырк к ребятам на сеновал и все разболтала. Но ты, герой, как бы про это не знаешь и весело топаешь в лес с железякой. А парни за тобой. ( клад дается, если ты в кузнице лопату прихватишь ). В общем - выкопал, а тут и ребята... Бой. В процессе боя появляются волки и встают на твою сторону. В общем, без них бы хана. Побил ребят, а волки так ведут себя, как псы домашние. Это в тебе скил проснулся - вызов волков.
Ну, а дальше, с такими деньгами, три пути:
1. Все отдать на храм - станешь паладином.
2. Все взять себе - останешься "на распутье".
3. Пойти разобраться с бабкой - начнет голосить, соберет все село, окажется, что это ты козу увел и ребят ни за что побил, и чужие деньги взял... в общем - разбойник, душегуб.
Вот так приблизительно должны выглядеть квесты при хорошем сюжете.
Обычные же квесты изучаются в онлайн-РПГ ( не стратегиях ), будут давать все подряд, самые дурацкие, пока не поймешь, что это и называется "игра - набор квестов" в плохом смысле.
Применительно к мейкеру: ставишь ивент с видом бабки, набиваешь в него разговор. В конце разговора - переход на следующую страницу ивента, где бабка спрашивает - как дела с поиском. А если вернешься после боя с ребятами - уже на третьей странице - все остальное.
З.Ы. Может возникнуть резонный вопрос: почему такой богатый мужик увел козу? А по привычке все воровать, что плохо лежит. Или есть захотел...
Последний раз редактировалось Валера; 08.08.2012 в 04:26.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки