Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Коллизии персонажей больше 48х48 пикселей

  1. #1
    Пользователь Аватар для AlexBel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2014
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    74
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Коллизии персонажей больше 48х48 пикселей

    Всем привет.

    В RPGmaker MV создаю персонажей размером 96х96 (увеличенный вдвое сет). Отображаются нормально, но коллизия действует по-прежнему 48х48:
    96x96.jpg
    Можно ли сделать коллизию по всему персонажу?

    С уважением, Алексей.

  2. #2

    По умолчанию

    я не особо понимаю что за вопрос. что такое каллизия?
    Может в названии файла нужно ставить что то вроде восклицательного или вопросительного знака .

  3. #3
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    на эйсе есть BIG events script VX ACE от местного форумчанина Caveman, может и версия для МВ есть,погугли,а то мне лень.
    Только ты должен понимать что спрайт в этом случае надо смещать влево или вправо а не чтобы он был по центру. Опять же не знаю работает ли он с чаром ГГ

    Если же тебе нужны именно пикслеьные столкновения то качай Quasi movement, но он сложный

    Цитата Сообщение от Viktor Посмотреть сообщение
    я не особо понимаю что за вопрос. что такое каллизия?
    Может в названии файла нужно ставить что то вроде восклицательного или вопросительного знака .
    столкновения событий.
    Последний раз редактировалось Yuryol; 20.10.2016 в 17:07.

  4. #4

    По умолчанию

    упс не о том))

  5. #5
    Пользователь Аватар для AlexBel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2014
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    74
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    на эйсе есть BIG events script VX ACE от местного форумчанина Caveman, может и версия для МВ есть,погугли,а то мне лень.
    Только ты должен понимать что спрайт в этом случае надо смещать влево или вправо а не чтобы он был по центру. Опять же не знаю работает ли он с чаром ГГ
    Зачем нужно смещать спрайт вправо или влево? Где смещать?
    Последний раз редактировалось AlexBel; 20.10.2016 в 18:57.

  6. #6
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Зачем нужно смещать спрайт вправо или влево? Где смещать?
    потому что если перс будет в центре, то получается что центральные 48 пикселей будут на центральной клетке, слева от него будет пол клетки им занято,т.е. 24 пикселя и справа пол клетки. А значит коллизии будут не клеточными
    а если сместить влево то будет занимать по ширине и длине по две клетки

  7. #7
    Пользователь Аватар для AlexBel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.03.2014
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    74
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    потому что если перс будет в центре, то получается что центральные 48 пикселей будут на центральной клетке, слева от него будет пол клетки им занято,т.е. 24 пикселя и справа пол клетки. А значит коллизии будут не клеточными
    а если сместить влево то будет занимать по ширине и длине по две клетки
    Попробовал - да, надо сдвигать. Сперва не понял, о чём речь.
    Последний раз редактировалось AlexBel; 20.10.2016 в 19:47.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Коллизии персонажей больше 48х48 пикселей