Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 34

Тема: Нужна помощь художника для игры (тайлы и спрайты)

  1. #11

    По умолчанию

    Тупо тырить неинтересно. Гораздо прикольнее из натыренного сплести что-то своё.

  2. #12
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Onlyjoy Посмотреть сообщение
    А какой смысл вообще заморачиваться, если проект некоммерческий? Воруй не хочу.
    Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
    Тупо тырить неинтересно. Гораздо прикольнее из натыренного сплести что-то своё.
    Я думаю вы запутались кто с кем разговаривает.

  3. #13

    По умолчанию

    PanzerCat
    Совсем не так! Это заблуждение, и другие заблуждения тоже были.
    Также я несклонна разделять "внутренний" и "внешний" миры - хотя бы по той простой причине, что работа человеческого мозга подчиняется тем же физическим принципам, что и, скажем, поток воды в русле реки или столкновение нейтронных звёзд. Мир детерминирован вплоть до квантовой случайности (но она тоже случайность), свободы воли нет. Мои идеи - не моя выдумка, я лишь их ретранслятор.

    Arlekin
    Если бы я умела рисовать, такая проблема бы не стояла. Но сколько я не пыталась, я зависла уже на стадии составления палитры - то есть банального подбора цветов. Постепенно методом проб и ошибок я вывела набор формул, позволяющий строить оттенки относительно заданных базовых цветов (я использовала модель HSL). И что? Результат всё равно никуда не годился. А ведь я убила на это больше трёх недель! Я почти уверена, что формулы нормальные (они всё-таки не "от балды" набраны), а пролетаю я на вводных значениях. Сами формулы таковы, что на первом шаге для каждого цветового компонента (напоминаю, речь идёт о модели HSL, а не RGB!) выводятся две квадратные функции - каждая по двум точкам (где одна - общая) и первой производной в этой точке (тоже общая). Сама производная зависит от начальных и конечных значений с поправкой в виде ещё одного квадратного уравнения на близость к пределам (за счёт этого не допускается выход значений из промежутка [0; 1]). На следующем шаге ещё одна парабола определяет выборку точек значений нашей функции - и вуаля! - мы имеет набор значений цвета. Хотя есть ещё третий шаг, на котором уже после перехода к цветовой модели RGB оттенки дополняются квадратно-вычисленными поправками "ведущего" цвета для создания общего настроения (там уже довольно много тригонометрии, но хрен с ней, не буду расписывать).
    Знаю Гигера, конечно, однако... Я довольно точно представляю необходимый стиль и сейчас разбираюсь с набором тайлов. Но просто брать готовое - не лучший, со-овсем не лучший вариант, так как это всё-таки не то. А именно того, что нужно, в подходящем для создания тайлов виде я не находила нигде, хотя просто отвлечённые иллюстрации я могла бы подобрать. Есть очень красивые, просто потрясающие воображение вплоть до "оргазма души" работы - начиная от "MINORIA" и "MADE IN ABYSS" с "Houseki no Kuni" и заканчивая просто артами с "pixiv"-а (я обожаю "Пиксив"!).
    Последний раз редактировалось FLOWERGIRL; 03.06.2020 в 13:47.

  4. #14

    По умолчанию

    Прощу прощения за свой французский. Но, откуда вы бл... в последнее время все вылазите А??? Вам, поехавшим, здесь мёдом намазано?
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 03.06.2020 в 14:05.
    Бери топор - руби хардкор!



  5. #15
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Прощу прощения за свой французский. Но, откуда вы бл... в последнее время все вылазитеА???
    Всегда "вылазили". Доброе утро, ёпт. Ну-ка полехче.

    Давайте, если есть что, по делу говорить.
    Все кто не по делу, будут разговаривать в других темах.
    Особенно забронзовевших котов касается.

  6. #16
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    256
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Arlekin прав, тебе не стоит заморачиваться с составлением тайлсета. Учитывая специфичность работы, тут лучше подойдёт параллакс. И умение рисовать тут вообще не обязательно, достаточно уметь работать в фотошопе, чтобы обрабатывать и совмещать готовые чужие работы. Насчёт палитры непонятно, зачем изобретать велосипед. В интернете можно легко найти готовые палитры на любой вкус. А если нужно что-то своё, уникальное, есть такая замечательная вещь, как "цветовой круг". Есть даже несколько вариантов в интернете. По сути тоже работает по формулам, только уже отлаженным, и можно подбирать цвета и их оттенки глядя не на сухие цифры, а на сами цвета.
    Ну и ждать, что появится хороший художник, готовый выполнять твои прихоти просто так, за бесплатно - немного наивно. Если бы за плечами были какие-то амбициозные проекты или хотя бы уже проделанный объём работы с потенциалом, то ещё может быть, но пока тут только идея игры. Так что советую всё брать в свои руки и учиться новому.
    Спойлер нажми :

  7. #17

    По умолчанию

    Посос
    Может быть, и есть где-то подходящая палитра, но я её не нашла. Я искала, натыкалась на многие - однако ни одна не подходит. Также я пыталась анализировать чужие арты (как пиксельные, так и нет), но секрета использования цветов разгадать не получилось. Мои сочетания, которые я вроде бы делала по правилам или с использованием референсов, дисгармоничны. Цветовой круг тоже не годится - слишком ограниченная штука. А учиться - только время терять. Да, может, через четыре года я смогу нарисовать тайлы сама, если буду изучать рисование, но это что же - эти четыре года ждать и не делать игру?
    Какой бы наивной моя просьба не была, всё-таки попытаться стоило - а вдруг. Сама работа зависла в самом начале как раз из-за отсутствия графического оформления, поэтому и показывать мне пока нечего. Из-за этого позавчера я перешла пока к временным крайне условным картиночкам вместо вменяемых тайлов, чтобы хотя бы заниматься тем, что получается лучше графики, - маппингом и диалогами. Но результат из-за этих "картиночек" мягко говоря всё равно совсем не то, что нужно, и без содрогания я на это смотреть не могу. Если бы три недели назад у меня уже были все необходимые тайлы, конечно, я бы вполне могла уже закончить интро игры - и тогда бы его выложила здесь.

  8. #18

    По умолчанию

    Похоже, ты пытаешься создать суперхудожественный мегашедевр, не умея при этом делать даже простых вещей. Секреты использования цветов... референсы... дисгармоничность... Всё это пустые слова и оправдания для бездействия. Может стоит начать с чего попроще? Может не стоит учиься рисованию 4 года, а попытаться сделать что-то прямо сейчас? Ну, а если твои высокие требования к художественному оформлению настолько высоки, тогда начинай учиться. Иначе ближайшее время выхода твоей игры - никогда.
    Кстати, а может попробуешь поработать с чёрно-белыми изображениями? Там мороки с сочетаниями цветов гораздо меньше.

  9. #19

    По умолчанию

    Arlekin
    Я хочу сделать игру достойной того материала и тех идей, которые она воплощает.
    Это не пустые слова. "Секреты использования цветов" - я имела в виду те принципы, по которым цвета образуют хорошие сочетания; я их не смогла понять ни по мануалам, которые читала, ни после изучения хороших, нравящихся мне самой картинок. "Референсы" - те самые картинки, которые я пыталась анализировать или с которых брала примеры цветов; тоже неудача - допустим, я взяла несколько цветов, но как к ним подобрать остальные - не знаю. "Дисгармоничность" - это самое и есть: в моих комбинациях цвета нафига не сочетаются между собой. Также я не бездействовала - это были убойные три недели, пока я пыталась разобраться с палитрой. Но результат никудышный слишком.
    Чёрно-белые - я пробовала. Их не хватает.

  10. #20

    По умолчанию

    Ну, смотри сама. Такими темпами твои достойные идеи могут вообще остаться без воплощения. Либо опускай планку требований, либо сожми зубы и учись-учись-и-ещё-раз-учись. В любом случае - удачи. Надеюсь, когда-нибудь увидеть твою игру на форуме.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Нужна помощь художника для игры (тайлы и спрайты)