Страница 551 из 643 ПерваяПервая ... 51451501541549550551552553561601 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,501 по 5,510 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #5501
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ruido Посмотреть сообщение
    Мейкер МВ.

    Проблема в том, что при создании диалогов, когда мы выводим окно выборов, то там очень короткая строчка помещается.
    Можно как-нибудь обойти эту проблему?
    Вообщето она должна увеличиваться в зависимости от строки но предел все равно есть.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  2. #5502
    Пользователь Аватар для Ruido
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А чтобы один выбор занял две строчки на экране есть варианты?
    а то диалоги толком не написать с этим ограничением(

  3. #5503
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,947
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ruido Посмотреть сообщение
    Мейкер МВ.

    Проблема в том, что при создании диалогов, когда мы выводим окно выборов, то там очень короткая строчка помещается.
    Можно как-нибудь обойти эту проблему?
    https://galvs-scripts.com/2016/03/14...novel-choices/

  4. #5504
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ruido Посмотреть сообщение
    А чтобы один выбор занял две строчки на экране есть варианты?
    а то диалоги толком не написать с этим ограничением(
    Без скриптов нельзя. А вообще если без скриптов то давай выбор вкратце а подробнее описывай в диалогах.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #5505
    Пользователь Аватар для Ruido
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.02.2014
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    16
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я ещё не проверил, вроде вот нужная мне вещь:

    http://rpgmaker.ru/forum/issmv/62984...choices#109804

  6. #5506

    По умолчанию

    Здравствуйте

    Назрел новый вопрос по MV.

    Если я всё правильно понял, то при настройке предмета, оружия или брони функция "Эффективность элемента" влияет на слабость/сопротивление к элементу Х у владельца предмета.
    Например, если поставить "Эффективность огня 50%", то герой будет получать на 50% меньше урона от огненный атак, и наоборот на 50% больше, если выставить "Эффективность огня 150%".

    Однако можно ли как-то сделать так, что предмет (оружие, броня) давал не бонус (дебаф) к сопротивлению героя, а бонус к его атаке выбранным элементом. Что-то вроде: "Амулет огня" - увеличает на 50% урон от всех атак элемента Огонь.

  7. #5507

    По умолчанию

    Снова здравствуйте

    Я решил свою проблему. Если кому-то интересно, то настроить бонус (или штраф) к урону для отдельного элемента (огонь, вода и т.д.) можно через плагин Янфлая - YEP.107 - Element Core

  8. #5508

    По умолчанию

    Здравствуйте

    Очередной вопрос по MV.
    В настройке умений можно ввести только 2 требуемых для активации умения оружия, а мне нужно 3.
    Кому-нибудь известен плагин, позволяющий добавить ещё один вид оружия для умения?

  9. #5509

    По умолчанию

    Доброго времени суток!

    Имеется вопрос в MV.
    Имеется 10 переменных изменяемых в диапазоне 0...100. Требуется новая 11 переменная что будет показывать среднее значение предыдущих 10 переменных.
    Помогите пожалуйста те кто сталкивался с таким положением дел, или дайте доступ к скриптам что сможет выполнить эту задачу.
    Заранее благодарю.

  10. #5510
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуйте. Появилась пару вопросов по скрипту setImage в Game_Event
    1 Указывается имя файла как полный путь
    включая расширение или просто имя файла. И тотже вопрос нужно ли указываить в имени файла расширение. Логично предположить просто имя файла без расширения и пути но нужен точный ответ.
    И 2 вопрос. Как нумеруются индексы чаров. Точнее мне нужно поменять графику ивента но брать ее не из обычных чаров а из тайлсета.
    Как такое организовать?
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 551 из 643 ПерваяПервая ... 51451501541549550551552553561601 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы