Страница 566 из 643 ПерваяПервая ... 66466516556564565566567568576616 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,651 по 5,660 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #5651

    По умолчанию

    VarVarKa

    Спасибо. Все плагины Янфлая у меня куплены оптом, я перестраховался ибо в моём проекте их около 30 от него.


    Следующий вопрос по MV. Можно ли как-то расширить объём инвентаря, чтобы можно было брать свыше 99 предметов для каждого типа предмета?

  2. #5652
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    С помощью Yanfly Core Engine можно настроить максимум предметов. http://www.yanfly.moe/wiki/Core_Engine_(YEP)

  3. #5653

    По умолчанию

    Отлично. Очень удачно я зашёл сегодня.

  4. #5654

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Следующий вопрос по MV. Можно ли как-то расширить объём инвентаря, чтобы можно было брать свыше 99 предметов для каждого типа предмета?
    Можно открыть в блокноте файл rpg_objects.js и заменить в строчке
    Game_Party.prototype.maxItems = function(item) {
    return 99;
    };
    количество предметов с 99 на необходимое.

  5. #5655

    По умолчанию

    Можно ли как-то в другом событии переключать через другое? То есть, как локальный переключатель, но не очень-то и локальный. Обычный переключатель, как я понимаю, для этого не подходит.
    VX Ace
    Последний раз редактировалось Nuke'am; 08.04.2020 в 17:43. Причина: не указал версию

  6. #5656

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nuke'am Посмотреть сообщение
    Можно ли как-то в другом событии переключать через другое? То есть, как локальный переключатель, но не очень-то и локальный. Обычный переключатель, как я понимаю, для этого не подходит.
    VX Ace
    Ммм... Что?
    aka Evgesha
    Тёмный жив!

  7. #5657
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nuke'am Посмотреть сообщение
    Можно ли как-то в другом событии переключать через другое? То есть, как локальный переключатель, но не очень-то и локальный. Обычный переключатель, как я понимаю, для этого не подходит.
    VX Ace
    Если я правильно понял вопрос, то ты хочешь управлять локальными переключателями из любого другого эвента. Если так, то вот это должно помочь:
    "$game_self_switches[[map, event, 'N']] = value, где map-ID карты, event-ID эвента, N- A-D
    При этом вы можете использовать @map_id-получает ID карты на которой вы находитесь и @event.id-получает ID
    эвента который использует скрипт.

    Обычный свитч $game_switches[n] = true/false, где n его номер"

  8. #5658

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял вопрос, то ты хочешь управлять локальными переключателями из любого другого эвента. Если так, то вот это должно помочь:
    "$game_self_switches[[map, event, 'N']] = value, где map-ID карты, event-ID эвента, N- A-D
    При этом вы можете использовать @map_id-получает ID карты на которой вы находитесь и @event.id-получает ID
    эвента который использует скрипт.

    Обычный свитч $game_switches[n] = true/false, где n его номер"

    Вот. Мне надо, чтобы ГГ мог начать говорить за столом и около мужичка, однако я на нашёл нужного шаблона для переноса взаимодействия на мужика и просто
    скопировал события, удалив текстурки мужичка. Так вот, так ли это вообще делается?
    На счёт переключателей: у меня 2 одинаковых события и надо, чтобы оба события после определенного момента переключились на вторую позицию, а иначе со вторым можно будет повторить.

  9. #5659

    По умолчанию

    попробуй так, весь диалог пропиши в событии мужичка, после диалога переключи на другую страницу, в событии у стола пропиши скрипт $game_map.events[1].start вместо 1 пиши номер события мужичка

  10. #5660
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nuke'am Посмотреть сообщение

    Вот. Мне надо, чтобы ГГ мог начать говорить за столом и около мужичка, однако я на нашёл нужного шаблона для переноса взаимодействия на мужика и просто
    скопировал события, удалив текстурки мужичка. Так вот, так ли это вообще делается?
    На счёт переключателей: у меня 2 одинаковых события и надо, чтобы оба события после определенного момента переключились на вторую позицию, а иначе со вторым можно будет повторить.
    Судя по скриншоту проще было сделать обычный стол, вместо имитации стола тайлами стены. Тогда ГГ мог бы взаимодействовать с эвентом мужичка через стол. Но иногда действительно бывает надо отключать локальные переключатели удаленно и тогда нужен скрипт.
    Вот тут скачай демку и посмотри как управлять локальными переключателями через скрипт: https://yadi.sk/d/bxQSQsZA94EDiA
    Последний раз редактировалось ZoWW; 09.04.2020 в 07:57.

Страница 566 из 643 ПерваяПервая ... 66466516556564565566567568576616 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы