Страница 575 из 643 ПерваяПервая ... 75475525565573574575576577585625 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,741 по 5,750 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5741

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Хочу получить имя отряда врагов в скрипте. Полвечера мучался, запутался. Если кто знает подскажите.
    Для MV, вроде, так (для MZ скрипты сходятся, так что должно быть так же):

    Вне битвы:
    $dataTroops[troops_id].name

    Во время битвы:
    $gameTroop.troop().name
    (во втором случае, номера указывать не нужно, так как цепляет отряд с которым ведется борьба)
    Последний раз редактировалось Boro; 01.09.2020 в 15:18.

  2. #5742
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для MV, вроде, так (для MZ скрипты сходятся, так что должно быть так же):
    Я на Мв то перешел в начале лета наверно. Я Джаве новичек. Я больше по руби и другим языкам программирования.

  3. #5743
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нужна помощь в RPG Maker MZ
    Нужно сделать вызов общего события каждый раз как повышается уровень игрока.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  4. #5744
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В принципе придумал как. Через паралельное общее событие и 2 переменных.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #5745
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У состояния можно както ослабления атак задать? Чет не нашел!
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 03.09.2020 в 13:43.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  6. #5746
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    подскажите как поставить на карте звездочки? звездочки на предметах которых есть взаимоотношение

  7. #5747
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пример сделан на VX Ace, но в MV и MZ аналогично.

    Для создания на кнопке звёздочек, людей и прочих объектов для взаимодействия нужно создавать ивенты.

    Создаём событие на выбранном месте (двойной клик, Enter, ПКМ -> New Event...).

    В графике выбираем звёздочки (файл "!Flame").

    В параметрах (Options) ставим галочку напротив "Stepping Anim.", чтобы звёздочки были анимироваными, и "Direction Fix", чтобы звёздочки не менялись от поворота к игроку.

    Приоритет "Same as Characters", если игрок должен стоять рядом с, например, столом. Если игрок должен стоять на звёздочке, тогда приоритет "Below Characters".



    P. S. В XP тоже так можно сделать, но там нет приоритета, а файл со звёздочками - "194-Support02".

    В 2003 нужно выбрать в Animation Type "Direction Fix/Animated". Файла со звёздочками то ли нет, то ли я не могу найти.

  8. #5748
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    спасибо) еще вопрос про рендер

    нашел вроде размер что подходходит 816х624

    а как можна рендерить в 720p или 1080р и что бы потом рпг макер видел картинку в полную?

  9. #5749
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В MV это настраивается в плагине Community Basic:


    В MZ настраивается во вкладке Система 2:


    Ширина интерфейса отвечает место, которое занимают менюшки.

    P.S. Крайне желательно в вопросах указывать версию мейкера, ибо ответы не всегда бывают универсальными, да и отвечать может быть довольно долго.

  10. #5750
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нужна помощь.
    RPG Maker MZ.
    Короче нужно сделать систему выпода предметов с процентной вероятностью на каждый предмет.
    Есть идеи как это реализовать?
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

Страница 575 из 643 ПерваяПервая ... 75475525565573574575576577585625 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы