Полагаю, что это одна из тех версий, у которых, мягко говоря, страдает оптимизация. Предлагаю обновить мейкер.Суть проблемы. RPG Maker MV внедряет некий проект. Проект небольшой, шесть локаций, шесть квестов, два перса, сколько-то неписей. Результат: размер проекта на выходе чуть меньше двух гигов. Что делать? Факи читал, папку, про которую в факах написано (new data) удалял, галочку про неиспользованные ресурсы ставил. Жертвы приносил, стрелы новые.
Что делать?
Я делаю на 1.6.2. Самый крупный проект на нём у меня весит в районе 470 МБ.
Советую посмотреть, что из ресурсов жрёт больше места. Потому что есть люди, которые могут создать на мукере игру в размере 8 ГБ. Из которого больше половины размера занимают высококачественные картинки.
На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.
Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel
У него там за одной www папкой скрыта другая www папка с экзешником, за ним ещё одна и ещё и так в одном проекте 4 папки www и три экзешника. При создании архива он берёт файлы из всех www-шек, и там есть разные файлы с твоим именем. Попробуй создать проект и перенести свои данные аккуратно туда. Плюс не стоит создавать выходную папку туда же где у тебя и проект, поэтому такой разброс интересный у тебя начался. Скорее всего у тебя такое наложение и создало огромный вес. Удаляя просто все лишние www снижает вес архива на половину.
Так и сделал. Сложил все папки из всех www в корневую, www удалил, скомпилировал макером 1.6.1. На первый взгляд всё работает, ничего не пропало, вес меньше полгига.
Спасибо.
Полгига? Я просто лишние все www удалил, у меня из 1,8 стало 953 Мб. Ах да, у тебя в терминах ошибка. Вместо защиты в командах стоит вторая Атака, которая работает как защита
Последний раз редактировалось Temendir13; 17.10.2020 в 13:38.
Это предпоследняя версия, там уже что-то исправлено. Кроме этой зашитной атаки, но это завтра буду разбираться.
назрело несколько вопросов:
1.Подскажите есть современного города бесплатные тейлсеты?
2.если рендерить тейлесеты в даз3д. какого размера клетки потом фотошопе ставить? и вообще где почитать про размеры?
3. нужно создать журнал квестов, как это осуществить? существует плагин?
назрело несколько вопросов:
1.Подскажите есть современные города бесплатные тейлсеты?
2.если рендерить тейлесеты в даз3д. какого размера клетки потом фотошопе ставить? и вообще где почитать про размеры?
3. нужно создать журнал квестов, как это осуществить? существует плагин?
Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
Социальные закладки