Страница 593 из 643 ПерваяПервая ... 93493543583591592593594595603 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,921 по 5,930 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5921
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В общем так, работает схема Фила но еще одна Value:
    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), $gameVariables.value($gameVariables.value(51)) + 1)
    Хера конструкция)))

  2. #5922
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    Панзер, так ты же присваиваешь значение. Очевидно, что метод с названием setValue устанавливает значение. Попробуй вот так:

    $gameVariables.setValue($gameVariables.value(51), $gameVariables.value(51) + 1)
    Ой, сразу не заметила) В начале просто 51, то есть
    $gameVariables.setValue(51, $gameVariables.value(51) + 1)

  3. #5923
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    621
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Ой, сразу не заметила) В начале просто 51, то есть
    $gameVariables.setValue(51, $gameVariables.value(51) + 1)
    Да, верно, я не вчитался. Не могу понять, почему у Панцера заработала только такая сложная конструкция. Я вообще не уверен, что это всегда будет работать, потому что первый аргумент - индекс переменной, а Панцер вставил её значение...
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  4. #5924
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    подскажите как сделать шкалу Hp врага? MZ

    и какое оригинально разрешение макера?

  5. #5925
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В общем - я уже очень давно не открывал мейкер, и забыл логику событий.
    Сейчас открыл, и решил сделать простое меню на картинках, где когда переключаешь влево-вправо - меняются 3 картинки по кругу, но что-то не очень у меня вышло.
    Прошу мне помочь, и сказать где я сделал неправильно.


  6. #5926
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    ...
    Я попробовал сделать как у тебя на скрине, но столкнулся с проблемами:
    1) В цикле при нажатии кнопки переменная увеличивается циклически до бесконечности.
    2) Так как изначально переменная равна нулю, то для отображения картинки нужно нажать Лево/Право, иначе ничего не отображается.
    3) Если сильно много нажимать Влево/Вправо, то переменная принимает значения вне нужных 1-2-3.

    Поэтому я сделал не на цикле, а с меткой и переходом по ней (это избавляет от проблемы №1). Также переменную инициализирую сразу 1, чтоб что-то отображалось (проблема №2) и добавил контроль на значение переменной (проблема №3) чтоб картинки корректно прокручивались.

    Как-то так:

  7. #5927
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    621
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Прошу мне помочь, и сказать где я сделал неправильно.
    У меня вариант без меток, но мне что-то не хочется словами описывать (получится длинно и непонятно).

    Если хочешь - кинь мне в личку требуемые картинки, сделаю проект с титульником.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  8. #5928
    Новичок Аватар для Xenia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.10.2020
    Сообщений
    1
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребят, помогите пожалуйста в личку или сюда.
    Можно ли в определенный момент включить, а потом выключить плагин?

  9. #5929
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В каждом плагине в инструкции к нему обычно идёт пояснение как его активировать/деактивировать, т.е. за счёт какой команды

  10. #5930
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Xenia Посмотреть сообщение
    Ребят, помогите пожалуйста в личку или сюда.
    Можно ли в определенный момент включить, а потом выключить плагин?
    В интернете обычно отвечают так:
    Короткий ответ - это невозможно (вот ответ Мур на этот счет)
    Длинный ответ - можно попробовать дописать в нужный плагин способ для включения, или выключения.
    Например с помощью переключателя, или проверки переменной на определенное число. Поэтому для конкретного случая - нужно писать отдельный код, который не нарушает работу других функций плагина, или других плагинов - встроенных или установленных автором. Но и тут разработчика могут ожидать риски.
    Тут и тут темы на англоязычном форуме.

    P.S. Я точно помню, что когда-то находил плагин для отключения других плагинов во время игры с помощью переменной или переключателя, но вот сейчас поискал - и ничего не обнаружил на этот счет. Возможно, это был какой-то из плагинов sumrndm, и позволял он отключать плагины в главном меню. Или же это был самописный плагин на Светлой - одно из двух.

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Я попробовал сделать как у тебя на скрине, но столкнулся с проблемами:
    1) В цикле при нажатии кнопки переменная увеличивается циклически до бесконечности.
    2) Так как изначально переменная равна нулю, то для отображения картинки нужно нажать Лево/Право, иначе ничего не отображается.
    3) Если сильно много нажимать Влево/Вправо, то переменная принимает значения вне нужных 1-2-3.

    Поэтому я сделал не на цикле, а с меткой и переходом по ней (это избавляет от проблемы №1). Также переменную инициализирую сразу 1, чтоб что-то отображалось (проблема №2) и добавил контроль на значение переменной (проблема №3) чтоб картинки корректно прокручивались.

    Как-то так:
    Да, спасибо огромное! Это именно тот вариант, который и был нужен. Когда-то, еще во времена Асе - я уже спрашивал этот вопрос, и HopeBree сделал для меня демку, и там был именно этот вариант. Правда сейчас у меня нет ртп от асе, и я не помню куда я её положил, но такого же решения - я больше нигде в интернете не видел.

    Цитата Сообщение от Phileas Посмотреть сообщение
    У меня вариант без меток, но мне что-то не хочется словами описывать (получится длинно и непонятно).

    Если хочешь - кинь мне в личку требуемые картинки, сделаю проект с титульником.
    Ты имеешь в виду перемещения картинок с пунктами меню по координатам? Для примера я использовал 3 простых параллакс картинки с РТП мейкера
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

Страница 593 из 643 ПерваяПервая ... 93493543583591592593594595603 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы