Страница 603 из 643 ПерваяПервая ... 103503553593601602603604605613 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,021 по 6,030 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #6021
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Не знаю. У меня плагин 1.51. Мэйкер 1.61
    В ссылке, которую ты дал, последняя версия плагина - это 1.07
    Через itch раздаётся плагин ядра (Battle Engine Core) версии 1.51
    И вообще, вы тут о чём? О плагине, который добавляет в игру шкалу здоровья, или о плагине для анимации монстров?
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  2. #6022

    По умолчанию

    Добрый вечер. У меня возник один странный вопрос, который может и глупый, но я не теряю надежду.
    С играми на мейкере знаком года 3, с самим мейкером 2 дня, фактически запускал пару раз, не более того.
    Сразу скажу что не планирую создавать что то глобальное или зарабатывать на это (по крайне мере сейчас таких планов нет).
    Так вот, я поиграв в примерно 7-10 игр разных разработчиков отметил что спрайты по стилю рисовки и принципу отображения (спрайт без лица, отдельно лица накладывающиеся сверху) похожи как будто сделаны одним человеком. И так как я в мейкере полный ноль, да и рисовать толком не умею, ко мне в душу закралась надежда на то что существует инструмент который как конструктор собирает нужный спрайт по заданным критериям. Понимаю что вопрос может показаться глупым или смешным, но попытка не пытка. Существует ли всё таки такой инструментарий? Заранее благодарю за ответы.
    Сразу оговорюсь что имея ввиду спрайты я подразумевал файлы которые хранятся тут: www\img\pictures, а не тут www\img\characters

  3. #6023
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По сути сделав сетку в фотошопе под соответствующий мейкер и накачав любых спрайтов, элементов тела, лица и т.п. ты можешь собирать свои комбинации спрайтсетов.

  4. #6024
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    628
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от maxmax411 Посмотреть сообщение
    Добрый вечер. У меня возник один странный вопрос, который может и глупый, но я не теряю надежду.
    С играми на мейкере знаком года 3, с самим мейкером 2 дня, фактически запускал пару раз, не более того.
    Сразу скажу что не планирую создавать что то глобальное или зарабатывать на это (по крайне мере сейчас таких планов нет).
    Так вот, я поиграв в примерно 7-10 игр разных разработчиков отметил что спрайты по стилю рисовки и принципу отображения (спрайт без лица, отдельно лица накладывающиеся сверху) похожи как будто сделаны одним человеком. И так как я в мейкере полный ноль, да и рисовать толком не умею, ко мне в душу закралась надежда на то что существует инструмент который как конструктор собирает нужный спрайт по заданным критериям. Понимаю что вопрос может показаться глупым или смешным, но попытка не пытка. Существует ли всё таки такой инструментарий? Заранее благодарю за ответы.
    Сразу оговорюсь что имея ввиду спрайты я подразумевал файлы которые хранятся тут: www\img\pictures, а не тут www\img\characters
    Помимо фотошопа, ещё есть специализированные редакторы чаров и лиц, например: Game Character Hub. Есть и аналоги, можно в поисковике глянуть. Находишь в интернете ресурсы, качаешь, из них в генераторе собираешь чары/лица. Я делаю чары в Game Character Hub, а лица - в стандартном редакторе MV.
    Мои игры

    Мои плагины

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  5. #6025
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    pictures - это просто картинки;
    characters - это спрайты.
    Для создания спрайтов в VX Ace, MV и MZ существует генераторы персонажей. Они встроенные, и запускаются прямо в мейкере.
    Есть три отдельных от движков генератора. Два из них платные - это Game Character Hub и Stella Character Generator. Для MV и MZ есть бесплатный генератор. Но он больше под MV-шные чибики заточен. MZ-шные спрайты на нём можно создать, но с лицами будут проблемы.
    Последний раз редактировалось Morizel; 28.01.2021 в 01:09.
    На данный момент использую RPG Maker MV и RPG Maker MZ (Steam). Иногда могу работать на VX Ace и XP.

    Мои проекты на Deviantart: https://www.deviantart.com/morizel

  6. #6026
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    напомните пожалуйста оригинально разрешение интерфейса макера

  7. #6027
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    894
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И интерфейс и экран 816 на 624. Это MZ и MV.
    Можно новый проект создать и там посмотреть.

  8. #6028
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    нужно что бы враг применял навык гг раздеть и когда состояние раздетое и навык этот успешно применился, нужно запретить что бы противник больше его применял к гг а применял только в том случаи если гг не удалось раздеть
    Последний раз редактировалось max91; 29.01.2021 в 19:57.

  9. #6029
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    И интерфейс и экран 816 на 624. Это MZ и MV.
    Можно новый проект создать и там посмотреть.
    а не кто не знает если допустим создеть 720р то в каком разрешение рендерить противников и фон битвы?

  10. #6030
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    как сделать что бы MP вначале было было 0?

Страница 603 из 643 ПерваяПервая ... 103503553593601602603604605613 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 21 (пользователей: 0 , гостей: 21)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы