Страница 609 из 643 ПерваяПервая ... 109509559599607608609610611619 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,081 по 6,090 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #6081
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WhitePaper Посмотреть сообщение
    Спасибо!

  2. #6082
    Пользователь Аватар для max91
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.08.2020
    Сообщений
    65
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    кароче друзья делаю игра ну рпг макер, сумулятор шлюхи с возможностью полностью изменить внешность гг и с темой ковида и боевой системой пример https://mega.nz/embed/h9cwBBgZ#KDHvi...XYSA_NDoDhWHJY и я вот думаю стоит ли продолжать или забить ?

  3. #6083
    Местный Аватар для Стрелок
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    107
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Раз начал - продолжай.

    Как сделать, чтобы событие занимало несколько клеток?

  4. #6084
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Как сделать, чтобы событие занимало несколько клеток?
    Иммется в виду, с событием можно было взаимодействовать и с клетки 1, и с клетки 2?

    Если да, можно просто скопировать событие на несколько клеток.

    Если у события есть графика, придётся её резать на нужное количество частей, каждая с которых принадлежит своему событию.

    Есть ещё скрипты, с помощью которых можно делать события с большей областью действия, но не могу посоветовать ничего конкретного, ибо не знаю версию мейкера.

  5. #6085
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Раз начал - продолжай.

    Как сделать, чтобы событие занимало несколько клеток?
    если это чар и он больше 1й клетки то можно впереди названия знак $ поставить и он будет работать

  6. #6086

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Как сделать, чтобы событие занимало несколько клеток?
    если имелась в виду не графика а именно "физический" контейнер события:

    два важных вопроса:
    1) версия мейкера
    2) подвижно ли событие?

    если событие неподвижно - можно действительно занять область несколькими событиями, графику при этом можно положить только в одно - остальные оставить пустыми.
    это проще всего.
    если же событие должно двигаться и занимать скажем 1х2 тайла или 2х2 тайла и более... это надо лезть в скрипты.
    не получится нормально синхронно двигать сразу несколько событий - их будет колбасить.

    есть правда костыль безскриптовый - сделать проверку на наличие на соседних тайлах скажем игрока или другое событие и как бы не дать им туда зайти или при их наличии там что то выполнить, но это вобщем тоже корявое решение - скрипт тут увы решает. например можно добавить в стандартное событие строчку что если его название начинается с какого то определённого символа, то его габариты должны быть больше... как то так. а дальше пытай программеров
    Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 23.03.2021 в 16:08.

  7. #6087
    Местный Аватар для Стрелок
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    107
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от череззаборногузадеришко Посмотреть сообщение
    если имелась в виду не графика а именно "физический" контейнер события:

    два важных вопроса:
    1) версия мейкера
    2) подвижно ли событие?
    maker mv
    Событие подвижно. Спасибо.
    Хочется, чтобы машина 2х2 или 2х3 ездила справа налево.
    Хотя... можно же разбить на два события, перед и зад и пусть ездят вместе.

  8. #6088

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    maker mv
    Событие подвижно. Спасибо.
    Хочется, чтобы машина 2х2 или 2х3 ездила справа налево.
    Хотя... можно же разбить на два события, перед и зад и пусть ездят вместе.
    так машина может ехать с картинкой любого размера... хоть с весь экран. на одном событии. если не надо проверять на столкновения с другими машинами например.
    если заставить двигаться несколько событий одновременно то они будут пытаться или наехать друг на друга или между ними будут как бы зазоры появляться во время движения.

    так что поконкретнее задачу опиши если можно. а ещё лучше скрин приложи.

    Characters (img/characters)
    Images shown for the characters on the map.
    The size for a character image can be changed freely (normally 48x48), and consist of 4 directions (down, left, right, up) and 3 patterns for a total of 12 patterns that will be arranged in the provided order. A file for 1 character will be arranged into 2 rows and 4 columns equaling 8 images. The size of the character will be calculated using 1/12 of the width and 1/8 of the height of this file. Moreover, characters will be shown 6 pixels above tile so that they appear more natural when on top of buildings.
    It is possible treat 1 character as 1 file by including "$" at the beginning of the file name.
    Including a "!" at the beginning of the file name will prevent the image from being shifted 6 pixels and will no longer appear half transparent by bush elements. This is primarily used for objects found in the map such as doors and treasure chests.
    It is also possible to use the "$" and "!" special characters together.
    https://rmmv.neocities.org/

  9. #6089
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,946
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Раз начал - продолжай.

    Как сделать, чтобы событие занимало несколько клеток?
    Caveman's event tuning

  10. #6090
    Местный Аватар для Стрелок
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    107
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от череззаборногузадеришко Посмотреть сообщение
    так машина может ехать с картинкой любого размера... хоть с весь экран. на одном событии. если не надо проверять на столкновения с другими машинами например.
    Точняк! Спасибо за идею.

    Цитата Сообщение от череззаборногузадеришко Посмотреть сообщение
    если заставить двигаться несколько событий одновременно то они будут пытаться или наехать друг на друга или между ними будут как бы зазоры появляться во время движения.
    Если событий мало, то это будет незаметно.
    Последний раз редактировалось Стрелок; 23.03.2021 в 20:03.

Страница 609 из 643 ПерваяПервая ... 109509559599607608609610611619 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы