Страница 619 из 643 ПерваяПервая ... 119519569609617618619620621629 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,181 по 6,190 из 6424

Тема: Общие вопросы

  1. #6181
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от frehch Посмотреть сообщение
    Как фиксируется процесс создания проекта в RPG Maker MV стимовская версия?Он сохраняется облачно в самом стиме или нужно как то перенести файлы что бы я мог их редактировать, допустим на другом компьютере?Так же не совсем понятно как можно сохранять определенные версии игры вне стима.
    Насколько я знаю:
    1. Проект сохраняется локально на компьютере, где он был создан.
    2. Если на другом компьютере есть мейкер (стимовский или пиратский...главное - такой же версии, для минимизации проблем) - перенести на другой комп папку проекта целиком.
    3. Или копипастом папок, или используя git.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 28.09.2021 в 22:23. Причина: www - все же для экспортированных проектов (и только на MV), не подходит вариант

  2. #6182

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Насколько я знаю:
    1. Проект сохраняется локально на компьютере, где он был создан.
    2. Если на другом компьютере есть мейкер (стимовский или пиратский...главное - такой же версии, для минимизации проблем) - перенести на другой комп папку проекта целиком.
    3. Или копипастом папок, или используя git.
    Благодарю за ответ.

  3. #6183
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от frehch Посмотреть сообщение
    Как фиксируется процесс создания проекта в RPG Maker MV стимовская версия?Он сохраняется облачно в самом стиме или нужно как то перенести файлы что бы я мог их редактировать, допустим на другом компьютере?Так же не совсем понятно как можно сохранять определенные версии игры вне стима.
    Раньше также сохранял облачно на Cloud Steeam но с выходом MZ такой функции теперь нет.
    В можете выложить проект в Мастерскую стим чтобы получить к нему доступ с другого пк или воспользоваться любыми другими средствами.
    Например облаком: Яндекс Диск, Google Диск или One Drive который начиная с 10 винды встроен в систему однако потребется учетная запись Яндекс, Google или Майкрасофт
    На счет вопроса про сохранение версий игры вне стима мне не понятен. Стим вообще игр не сохраняет. После того как сделили игру ну или тестовый вариант то просто экспортируете файлы под нужную платформу и все. С Андройд придётся заморочится.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  4. #6184
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    Насколько я знаю:
    1. Проект сохраняется локально на компьютере, где он был создан.
    2. Если на другом компьютере есть мейкер (стимовский или пиратский...главное - такой же версии, для минимизации проблем) - перенести на другой комп папку проекта целиком.
    3. Или копипастом папок, или используя git.
    В случае со 2 то проекты созданные на старой версии можно спокойно открывать в новой версии. Во всяком случае с MV уж точно проблем не будет. Единственное что версия ядра у проекта не обновляется автоматически. Обновлять придётся вручную.
    С 3 то лучше уж облако чем git. Git больше для того чтобы исходный код выложить публично. Можно конечно и приватно но раньше это было платным. К тому же Git еще уметь надо пользоваться.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #6185
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    MV.

    Если ли какая-то возможность указывать эмодзи в текстовых сообщениях (кодами юникода, html, css, еще какими-то)?
    (Те коды и шрифты что я смог нагуглить, в мукере корректно не работают...)
    Может специальный шрифт или плагин?

    Знаю, что можно сделать иконксет и вызывать уже его, но это "не так интересно"(с).

    Спасибо.

  6. #6186

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    MV.

    Если ли какая-то возможность указывать эмодзи в текстовых сообщениях (кодами юникода, html, css, еще какими-то)?
    (Те коды и шрифты что я смог нагуглить, в мукере корректно не работают...)
    Может специальный шрифт или плагин?
    Можно копировать их из текстового редактора прямо в сообщения. Однако в стандартном шрифте М+ например есть ☺(263A), ❤(2764) и т.д. но нет многих других. Не знаю, появятся ли они при смене шрифта на другой, потому как не пробовал, но наверное должны.

  7. #6187
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    ...
    Спасибо!

  8. #6188
    Местный Аватар для Стрелок
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    107
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как сделать, чтобы при ходьбе перса было слышно топ-топ?
    Мои игры:
    Спойлер =:

  9. #6189
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Стрелок Посмотреть сообщение
    Как сделать, чтобы при ходьбе перса было слышно топ-топ?
    Плагинов на звук шагов несколько, я лично использую от Galv плагин "CF Step SE" (он также требует плагин "Character Frames Plugin").
    Там все ссылки и демо:
    https://galvs-scripts.com/2015/12/12...racter-frames/

  10. #6190

    По умолчанию

    Можете помочь,
    Как убрать варианты АТАКА и ЗАЩИТА во время боя.
    ( То есть убрать их вовсе, у меня другие навыки)

Страница 619 из 643 ПерваяПервая ... 119519569609617618619620621629 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 23 (пользователей: 0 , гостей: 23)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы