Страница 639 из 643 ПерваяПервая ... 139539589629637638639640641 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,381 по 6,390 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #6381

    По умолчанию

    Toster222, Будьте любезны, если не затруднит, обратить внимание на ваши входящие сообщения.
    Второй день уже жду ответа.
    Последний раз редактировалось Akasakirill; 19.02.2023 в 17:46.

  2. #6382

    По умолчанию

    Хорошо, больше я не знаю куда написать так что спрошу здесь.
    Есть ли способ изменять сообщение в зависимости от предметов в инвенторе игрока? Допустим в игре есть табличка, к ней подходит игрок у которого в инвентаре есть предмет А, о чём и написано на табличке, типа "У вас в кармане лежит предмет А", затем игрок подбирает к себе в инвентарь предмет Б, и подойдя к табличке видит надпись "У вас в кармане лежат предметы А и Б". Я могу сделать 2 этих сообщения использую ветвление условий, но если предметов 20 но у игрока только несколько из них, ещё и в определённом порядке? В общем мне нужно что то что изменяло бы уже существующее сообщение, и я слишком тупой что бы сам понять как это сделать ибо через переменный это сделать не получается. Если что у меня мейкер MV.
    И извиняюсь если написал не то и не туда, в первый раз пише на форму по RPG Мейкеру.

  3. #6383
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    352
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 44 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ghaste Посмотреть сообщение
    Хорошо, больше я не знаю куда написать так что спрошу здесь.
    Есть ли способ изменять сообщение в зависимости от предметов в инвенторе игрока? Допустим в игре есть табличка, к ней подходит игрок у которого в инвентаре есть предмет А, о чём и написано на табличке, типа "У вас в кармане лежит предмет А", затем игрок подбирает к себе в инвентарь предмет Б, и подойдя к табличке видит надпись "У вас в кармане лежат предметы А и Б". Я могу сделать 2 этих сообщения использую ветвление условий, но если предметов 20 но у игрока только несколько из них, ещё и в определённом порядке? В общем мне нужно что то что изменяло бы уже существующее сообщение, и я слишком тупой что бы сам понять как это сделать ибо через переменный это сделать не получается. Если что у меня мейкер MV.
    И извиняюсь если написал не то и не туда, в первый раз пише на форму по RPG Мейкеру.
    Ghaste, а как именно пытался использовать переменные и что не получилось?

  4. #6384

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VarVarKa Посмотреть сообщение
    Ghaste, а как именно пытался использовать переменные и что не получилось?
    Моя ошибка, я скорее даже не пробовал, ибо понятия не имею как сделать так что бы переменные в сообщении выдовали текст, опыта работы в мейкере почти что нету.

  5. #6385

    По умолчанию

    Можешь сделать ветвление, где при наличии каждого предмета соответствующей переменной присваивалось бы его название (это делается, если при назначении переменной указать "Скрипт" и лучше сразу с запятой и пробелом, чтобы отделять слова друг от друга):

    ◆Переменная:#0001 предмет 1 = 'Предмет А, '

    А при отсутствии - просто пробел (совсем пустое место сделать не получится, иначе будет выводить 0:

    ◆Переменная:#0001 предмет 1 = ' '

    Ну а потом в текстовом окне выводить это переменными:

    "У вас в кармане лежит: \V[1]\V[2]\V[3]..."

  6. #6386

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Можешь сделать ветвление, где при наличии каждого предмета соответствующей переменной присваивалось бы его название (это делается, если при назначении переменной указать "Скрипт" и лучше сразу с запятой и пробелом, чтобы отделять слова друг от друга):

    ◆Переменная:#0001 предмет 1 = 'Предмет А, '

    А при отсутствии - просто пробел (совсем пустое место сделать не получится, иначе будет выводить 0:

    ◆Переменная:#0001 предмет 1 = ' '

    Ну а потом в текстовом окне выводить это переменными:

    "У вас в кармане лежит: \V[1]\V[2]\V[3]..."
    Я попробовал, и мне выдаёт ошибку "SyntaxError Unexpected indentifier"

  7. #6387

    По умолчанию

    Я у себя сделал: работает. Проверь, правильную ли кавычку ставишь. Нужна та, которая на кнопке "э".

  8. #6388

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Я у себя сделал: работает. Проверь, правильную ли кавычку ставишь. Нужна та, которая на кнопке "э".
    Да, теперь работает, спасибо всем.

  9. #6389
    Новичок Аватар для Evgesha
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Мос.Обл.
    Сообщений
    24
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошу помощи. Моб отказывается применять боевой скилл. Суть моба - он маг, хочу, чтобы каждая его атака была ударом огня. Вроде бы всё прописал, но моб в бою просто пропускает свои ходы, ничего не делая. Добавляя в окно Action Patterns скилл простой физ атаки, моб эту самую атаку без проблем применяет.
    https://ibb.co/N9MD74T
    https://ibb.co/XbYFGLp

  10. #6390

    По умолчанию

    Молодец ты конечно =) У тебя на кастование огня тратиться 15 МP, а у моба МР - 0.
    Решения два, либо добавь мобу МП, либо продублируй заклинание, только поставь трату МР - 0.
    Последний раз редактировалось Kupo; 08.03.2023 в 13:02.

Страница 639 из 643 ПерваяПервая ... 139539589629637638639640641 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы