Для XP можно поступить следующим образом: создать меню на одной из карт и подретушировать скрипт Scene_Title, дабы не выскакивало основное меню. А на карте можно развернуться, как душе угодно. Оценить подобную возможность можно на примере конкурсной игры, где подобное меню было реализовано ReDS'ом.
Предполагаю, что для VX можно поступить аналогичным образом.
Сформулирован не грамотный вопрос! Что есть рабочее поле?Каков размер: длина, ширина РАБОЧЕГО поля VX мейкера.
предыдущий вопрос актуален всё ещё, и интересует размер рабочего поля ХР
Для ХР:
Максимальная ширина и высота игрового поля 500 игровых клеток.
Стандартное разрешение экрана 640х480 или 15х20 игровых клеток (то, что видит игрок на экране).
Социальные закладки