Да, потому что запуск боёв может быть разным... Если стандарт, то ты же просто можешь создать же банальные условия при выигрыше, в том числе и в рандомном бою, если их записать в коммон запуска боя. А рандомен он или нет - значения как бы не имеет.
Да, потому что запуск боёв может быть разным... Если стандарт, то ты же просто можешь создать же банальные условия при выигрыше, в том числе и в рандомном бою, если их записать в коммон запуска боя. А рандомен он или нет - значения как бы не имеет.
А как делать своих персонажей? ( всмысле графику)
Эм... нарисовать?
Либо с нуля (но это из наших делают только Аватар, Буллет и ещё пара человек), либо перерисовать имеющееся.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Вопрос: в каком разделе скриптов указано название шрифта, который используется в игре? Просто есть пара игр, в которые хочется поиграть, а шрифт не отображается.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
возможно ли в rpg maker xp реализовать пассивные способности (passive skill)?
Есть несколько скриптов: Passive Augments, Passive Skills DVV и наверняка ещё какие-то.
Возможно ли в rpg maker xp сделать регенерацию hp/mp вне боя?
Так-же очень интересует возможность создания динамичных сцен на основе таймера, где после истечения опр. времени происходит какое-то событие, при-том нужно что-бы таймер не останавливался когда начинается бой. Что-то вроде: гг отравился, и если он не добежит до лагеря, путь к которому лежит через несколько локаций и определённое кол-во монстров в течении 5 минут, он погибнет
1 Регенерацию какую именно ты хочешь?Что бы после боя ВСЕ хп и мп востанавливались или понемногу?
2 Не знаю точно как,но попробуй вот так:После того как ГГ поговорил с кем то включаешь перекл. и называешь его:"таймер".Заходишь в базу данных,там в пункт:"общие события",ставишь тригер"поралельно"и выбираешь перекл."таймер".В самом событие ставишь"ветвление условий"там на 1 стр. отмечаешь "таймер",ставишь его на сколько тебе надо.Потом у тебя в событие будет написано вот так:
@>Ветвление условий:Таймер 5 минут 0 секунд,и более
@>(сюда ты пишешь,что будет если герой не успеет)
: ИЛИ
@>(сюда ты пишешь,что будет,если герой успеет)
: КОНЕЦ
@>
Всё.Вроде должно работать.Ты не смотри,что так много и запутанно.Просто я писать и обьяснять не умею.На самом деле это легко,то что я написал.
PS Какой мейкер то?Я тебе для Хр говорил,хотя он в плане евентов не сильно отличается.
Как говорят на этом форуме,про меня:"Грубиян и неуч".Очень сильно охарактеризуют меня эти 2 слова,по мнению форума.
Эту тему просматривают: 25 (пользователей: 0 , гостей: 25)
Социальные закладки