Все есть и не надо срачь разводить.
В тестовой битве своя установка количества героев в бою. Надо выставить троих и будет трое.
Вариант: в Системе у тебя выставлено менее трех героев ( изначальное количество ).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
народ, я только-только начал пользоваться прогой, и хочу задать пару вопросов, которые меня интересуют.
Как сделать, чтобы добавляемые объекты не просвечивали?
И как вообще добавлять персонажей или монстров на карту?
1 Убрать галочку с опции "прозрачность" в свойствах ивента
2 Двойной щелчок по пустому месту на слое событий.
Вопрос:
Как через скрипты (не ивенты) включить или выключить, например, Switch 051?
Напишите пожалуйста строку кода, это делающую.
Прошу помощи в создание одной системы:
В проекте имееться такая вещь как трофей полученный в бою, так вот мне нужно сделать чтобы эти трофеи нельзя было продать в магазине, а сдать в другом определенном месте. Сложность в том что у меня не получилось сделать подсчет этих самых трофеев и обмен их на деньги.
Эту тему просматривают: 22 (пользователей: 0 , гостей: 22)
Социальные закладки