можно конечно через переменные, задать переменной класс ид персонажа и в тексте вывести эту переменную
но тут без зная скриптов не задашь переменной класс
точно не скажу, но вроде это
$game_actors[id].class.name задай это значение в переменной
(если это ace)
Возникли траблы с лодкой и кораблем. Почему-то перестали плавать по водным тайлам, может я чего нарушил в их работе?
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Ребят, как сделать так, что бы событие с движение к герою, проходило непроходимые тайлы, но при этом могло столкновение с героем.
У меня событие просто проходит сквозь героя и ничего не происходит. Это я поставила галочку в событии, проходимое.
Alisa, cделай постоянное цикличное сравнения координат события и героя. При обнаружении, что разница переменных X равняется либо 1 либо -1 с равным Y, либо разница координат Y = -1 или 1 при одинаковой координате X происходит нужное тебе действие. Например, твой призрак кусает твоего пакмена, показ спрайта смерти, переменная жизни = -1
Последний раз редактировалось Temendir13; 09.03.2016 в 12:02.
Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
Социальные закладки