http://yanflychannel.wordpress.com/r...-restrictions/
Для слепых, или тех кто не знает инглиша.
В скилл вставляешь тэг: <limited uses: 1>, и будет тебе только одно использование за бой.
Вид для печати
http://yanflychannel.wordpress.com/r...-restrictions/
Для слепых, или тех кто не знает инглиша.
В скилл вставляешь тэг: <limited uses: 1>, и будет тебе только одно использование за бой.
Как раз ссылку хотел кинуть XD
ну это можно и на ивентах легко сделать, без всяких предметов, хотя в любом случае скрипт практичней...
Подскажите, как в vx ace заставить shadow pen тени накладываться поверх игрока?
на сколько знаю, не как, как вариант можешь создать тайлсет с такими же тенями и просто задать им в настройках наложение сверху
а если хочешь путевые тени, то без паралакса не обойтись
Меня интересует, нельзя ли приблизить карту в RPG Maker VX при помощи скрипта на zoom, схожий скрипт работает в MOG сражениях (перед началом битвы), но я не знаю, можно ли его вписать самому. И как, если да. Для большей ясности, этот скрипт приближает камеру (наезжая) на персонажа перед началом битвы.
Ребят, помогите дураку :happy:
Вот скачал я ресурс пак, а куда его ставить? Ну не найти в гугле как это сделать :)
У меня VX Ace если что.
Через менеджер ресурсов (F10) импортировать. Нужно все имеющиеся ресурсы в тех папках что есть переправить в нужные папки: фейссеты в папку с фейсами, чарсеты в такую же папку и т.д. и т.п. Нужно помнить только две вещи: 1. При импортировании может вылезти окошко, в которой нужно указать цвета фона (т.е. кликнуть левой и правой кнопками мыши по фону), чтобы сделать его прозрачным; 2. Файлы с одинаковыми именами заменяются. Т.е. есть ли баттлер называется Assassin, то если другой баттлер имеет такое же название то старый заменится на новый.
Благодарю мил человек :)
Это конечно да. Но проще вручную все переносить. Мне так кажется.