Всем здрасте;) Вопрос в следующем, К примеру в партии героев есть дрессировщик, он может призывать животных. Как сделать так, чтобы эти самые животные во время боя добавлялись в партию например на 2 хода, а потом пропадали?
Вид для печати
Всем здрасте;) Вопрос в следующем, К примеру в партии героев есть дрессировщик, он может призывать животных. Как сделать так, чтобы эти самые животные во время боя добавлялись в партию например на 2 хода, а потом пропадали?
Сделать предмет "кнутопряник" и на него повесить свитч, который в бою включает появление зверя. На каждого зверя - свой предмет. И во всех боях прописать эту возможность.
Глобальные процессы по крайней мере в 2003 на бой не влияли...
Это на командах. На скриптах - не знаю.
Я на глобальных процессах в бой существо добавляю, но как убрать не знаю(только через таймер, а желательно после нескольких ходов), так что вопрос открыт... Да мукер ХР...
Там в командах есть команда "убрать из боя"... попробуй.
Вот в этом то и проблема - убрать после нескольких ходов не получается, нет таких условий:( можно убрать персонажа только по истечению определенного времени, а это не очень удобно в пошаговой боевке...
На 3 странице 6 команда "изменить состояния"... там есть фишка "убрать". Я сам не пробовал ( бои ни разу в ХР не делал ), но может сработает? Или выставь значение "труп"... :) При этом труп сам ничего не может... ( если не уберется ).
Надо попробовать...
Нет, Валер, дело не в этом, убрать из партии легко, но вот именно условие подобрать не могу. В идеале должно выйти так:
Маг вызывает елемент огня, он добавляется как персонаж, сражается несколько ходов, и сам исчезает(Вызов его у меня как умение персонажа)
Хорошо... Элемент для чего выходит? Чтобы пару раз ударить. Выставь ему МР на два удара и условие, что при 0 МР он исчезает... и усе.
Возник вопрос, можно ли чем-нибудь открыть файлы из папки Data?